用户研究 用户心理:直播课中的互动设计分析 今天,咱们来从用户心理角度来聊聊,一些直播课中的互动环节的设计。全文分析三个设计方案的用户心理,以及基于用户心理,开一个设计脑洞。 设计一:课中答题(抢答+小... 产品方法论集散地 3年中级用户心理
用户研究 为什么说用户留存率决定你的生死? 有些公司在短时间内的用户大量的增长,但是在没有多久后,公司便倒闭了。为什么在如此大好形势下,这些公司还会倒闭?会什么会说用户的留存率决定着生死? 2013年底,... 狼羽 3年中级用户留存率
用户研究 如何让用户主动分享?了解一下这七个用户驱动模型 本文整理了关于互联网产品中常见分享模型,供大家参考。 一、内容驱动模型 内容驱动是指通过产品的本身内容,去促使和用户主动传播分享。 内容驱动型需要具有以下关键... 肥寒 2年初级用户驱动模型
用户研究 深度 | 用户画像的精细化迭代完全演练 这篇文章主要讲产品和运营角度的用户画像,希望看完后,解决你一切关于用户画像的疑问。 深入剖析用户画像 承接上篇《如何进行精准化的用户画像?》,现在的运营一般都... 常思行 3年中级用户画像
用户研究 如何进行精准化的用户画像? 用户画像是一个挺新颖的词,最初它是大数据行业言必及之的时髦概念。现在我们运营谈及用户画像,它也是和精准营销、精细化运营直接钩挂的。 用户画像介绍 什么是用户画... 常思行 3年中级用户画像
用户研究 用户体验的关键点:设计具有同理心 同理心是创建一个真正让用户满意的用户体验的关键,一个真正具有同理心的用户体验甚至在产品设计之前,就已经开始了。 2009年,雅芳决定对整个订单管理系统进行彻底改... ANG 2年初级设计同理心
用户研究 企业设计的未来是什么?是消费级用户体验 企业产品要想取得最大的成功,就应该为用户提供符合消费产品标准的体验。 在John Maeda最近的一篇文章“为企业设计与为消费者设计之间的区别”中,他解释了为什么为企业... ANG 2年初级用户体验
用户研究 在明白这些问题之前,请先别做用户访谈 访个什么谈,来交个朋友吧! 用户访谈就是和用户沟通来获得我们想要的东西,这个沟通可以是直接或者间接的,这个东西可以是对产品某个功能的客观评价,也可以就是个判... 常思行 3年中级用户访谈
用户研究 用户心理:两套有意思的产品方案分析 近日,使用一些产品中,发现几个比较有意思的产品设计,从中选择了两套方案,结合作为用户的一些心理活动,分享给大家,以供参考~ 设计方案一:请朋友读 “请朋友读”是... 产品方法论集散地 2年产品方案分析初级
用户研究 从用户出发的创意脑暴的8个步骤 从用户出发的创意脑暴,是以典型用户故事为线索,轻松、高效的产出点子的头脑风暴过程。 头脑风暴是创意点子常用的方法,那么从用户出发的脑暴有什么不同? 从过去几年... 腾讯ISUX 3年中级创意风暴
用户研究 影响消费者决策的12个社会心理学理论 事实是,大多数正常人都会仅凭一些表象或感觉就做出判断,甚至坚定选择,我们的感觉决定了最终判断,那什么又影响着我们的感觉呢? 每一天,我们每一个人都会做各种各... 木木老贼 3年中级社会心理学
用户研究 Keikendo成熟度模型:您的组织在用户体验方面有多成熟? 去年,我的公司Keikendo提出了一个模型来确定组织内用户体验的成熟度级别,我们在不同规模、不同类型的市场组织中分享了超过10年的经验,我们称之为Keikendo成熟度模型... ANG 2年Keikendo成熟度模型初级