MiniMax Code 实测,这是一个很有性格的 Agent。

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花 49 元买了 MiniMax Code 的 Go 套餐,用了几天,最大的印象是这 Agent 很有性格:主动、倔、舍得花时间。three.js 毛线编织农场全用代码织出来,没有一张贴图,M3.1 Flash 的长链路表现也超出预期。

前文:实测,DeepSeek、Kimi K3.1、Opus 5.5、GPT-6 同台竞技之后,我捅了马蜂窝,很多朋友给建议让测试不同工具和模型

我前两天入了 MiniMax Code 的 Go 套餐,测试了一下,感觉比我预想的好很多。主要是 MiniMax Code 本身的产品设计还有 MiniMax M3.1 Flash 模型能力都有特色,后面我有详细的分析

先看一个它做的东西:three.js 纯程序化的毛线编织风农场,没有一张贴图,全是代码“织”出来的,细节很赞

用了几天,我对它最大的印象是:这是一个很有性格的 Agent:主动、倔、舍得花时间

1、MiniMax Code 性价比如何?

MiniMax Code 的 Go 套餐仅需 49,话说这算一众 Coding Agent 中起步很便宜的了吧?

M Plan 的 Explore 套餐 119 元、Build 套餐 469 元,分别是 Go 的 3 倍和 12 倍用量

三档都能用 M3.1 Flash,都带图像和声音模型、联网搜索、多模态理解,网页端、桌面端、TUI、iOS、Android 全覆盖,还能拿 API Key 接到别的 Agent 和编程工具里

差别在于:视频模型 H3 只有 Explore 和 Build 能用,Build 还多了高峰时段优先通行

M Plan 的额度是两个窗口一起管:一个 5 小时窗口,一个 7 天的周窗口,文本模型要两个窗口都有余量才能用,未用完的额度不累积

5 小时用完了也不会直接卡死,后续请求会转扣积分,等窗口刷新就恢复

那 49 块到底能跑多少?

MiniMax 官方给的参考是:Go 档一个 5 小时窗口能跑超过 4000 万 Token,每天用一个窗口、连续 30 天,推算一个月至少 12 亿 Token

注意这是推算值,实际还受周额度约束,能不能跑满看各人使用节奏

我做了 2 个测试时,实际限额消耗情况如下:

实不相瞒,Go 当主力的铁定不够用,我做第四个测试时就触发 5 小时限额

不过也看任务类型,我实测的任务,都很耗 Token

我的建议:

  • 只是想试试、每天零星问几句:先签到白嫖积分,不急着买
  • 每天都在用、但主力另有其人:Go 足够,当副驾驶很划算
  • 拿它当主力写代码、跑长任务,或者想用 H3 做视频:直接上 Explore,额度是 Go 的 3 倍

另外 M Plan 的额度在 MiniMax Code 和其他工具里是通用的,用订阅 Key 接到 Claude Code、Codex、Cursor、OpenCode 里,扣的也是同一份

对了,Go 会员支持自定义模型,可以接入第三方模型,额度用完了也能切过去接着干

为了完成本文的测试,我又充了 10 元 API 额度,MiniMax 额外送了 15,欣慰一点

M3.1 Flash 的 API 价格是输入 1 元、输出 4 元、缓存读取 0.1 元(每百万 Token),官方说 Agent 任务综合成本比前代降了 70%

这个每日签到可以略微回回血

每天签到 400 积分,连签到第 4 天、第 7 天单日 1000 积分,一周下来 4000 积分,积分 30 天内有效,文本和多模态模型都能用。不买套餐也能先白嫖体验

2、MiniMax Code 的特色

喜欢 Pi Agent 的朋友(我也很喜欢,之前推荐过多次)在使用 MiniMax Code 时一定会发现,它与 Pi 很像:高效、激进

这不是幻觉,MiniMax Code 底座就是 Pi v0.79.1,继承了 Pi 的核心能力,比如循环、消息调度、状态流转、终端基础工具链、多厂商 API 适配抽象

但是也 MiniMax Code 在 Pi 基础上做了大量优化,比如:

  • 大文件读取:Pi 的 read 工具写死了 2000 行 / 50KB 截断,脚本读大文件只能一页页翻,MiniMax 给代码执行场景放开了上限
  • 流式响应容错:有的接口回答到一半被掐断,Pi 会当成正常结束,一声不吭停下来,MiniMax 改成识别为截断并报错重试
  • 长数字不丢精度:模型把 18 位身份证号、雪花 ID 当数字输出时,原版会四舍五入把末几位改掉,工具拿到的就是错号。上游有人提过这个 issue,被自动关了,MiniMax 自己修了
  • 进程守护:bash 停止时先发 SIGTERM 留出清理时间再强杀,父进程退出时守护子进程树,Windows 上 taskkill 也做了加固

除了稳定性,安全边界也是个大区别

有资深 Pi 玩家总结过原版 Pi 容易被忽略的 5 个隐患:默认不逐次请求工具授权、工作目录无沙箱隔离、/trust 挡不住上下文注入、第三方插件与主进程同权限、导出 Session 容易带出敏感信息

MiniMax Code 相当于给这匹野马套上了笼头,使其更加安全:

  • 沙箱与权限分级:集成了独立的沙箱运行时(sandbox-runtime),支持只读的 Plan 规划模式、多档权限切换,遇到高风险或对外操作会触发人工审批确认,工具子进程也改用短效临时令牌
  • 收紧插件与隐私入口:插件默认只走官方市场和受控本地目录,屏蔽了任意第三方链接直接导入;本地配置文件落盘强制 0600 权限,用量与诊断遥测默认全部关闭

再说性格

我在问第一个问题时就感受到了它的硬派越野风,比如我找它要 MiniMax M3.1 Flash 的技术博客

它给的很全面:官方博客、接入指引、模型卡、定价文档、vLLM day-0 推理实测都找给我了,是不是很主动?

更主动的是,它顺手做了一份中文精读可视化页;有点主动,不算坏事,但或许询问一下会更好,这个性格有些兄弟会喜欢

仔细看过之后,也算确实猜到了我的心思,省下了多次询问的可能性

我有时候喜欢看大模型的思考过程,十分有趣,就这个例子而言,MiniMax Code 内心戏很足

我第一个问题时它找到所有资料后就已经在搓 HTML 精读网页了,我感觉不可能慢就追问了“技术博客地址给我就行了”,此时它在“听我的话”和“守上一步强制要求”之间左右为难,最后它选择了后者……

这就是我说的“有性格”:主动,还有点倔。它思考过程是直接摊开给你看的,为什么这么做一清二楚,至少不会让你猜

还有个体验,稍微提一下,它的多端协同做的不错,比如云端任务,不点名某国民级 Agent,这一点都没做好

桌面端的会话列表本地和云端一起展示,做到一半的本地任务可以直接交接给云端接着跑,任务摘要、关键对话和文件一起带过去,上传前还能逐项确认传哪些文件。电脑合上了任务还在跑,这个对长任务很实用

3、MiniMax M3.1 Flash 模型能力

顺便说一下,本文测试使用的都是 MiniMax M3.1 Flash,推理等级 Max

这个模型有个彩蛋:前段时间在 OpenRouter 匿名连续 10 天登顶、累计处理 56.7 万亿 Tokens 的 Space Bunny,就是 M3.1 Flash 的早期版本

官方给的成绩:软件工程评测 DeepSWE v1.1 拿到 73.7%;电脑操作评测 OSWorld V2 61.7 分、Agents’ Last Exam 29.6 分,两项都是国产第一;网络安全 CyberGym 82%。推理速度日常能到 200+ TPS,中位数 170+ TPS

我对这个模型还有一个好感是它的高激活 + 相对克制的体积,私有化部署的性价比不错,它的每 GB 权重换到的激活参数、单 Token 的“有效算力”密度,在同级别开源模型里算高的

回到前文 3D 拆解任务:/teardown 做一个抓娃娃机为何总是抓不到东西的拆解视频,录制一段20秒视频

/teardown 是一个 Skill,可以把任何机器变成一个可拆解的 3D 模拟器,规则和上期一样:一次机会,不追加提示

先说清楚,这里比的是“工具 + 模型”的组合:MiniMax Code + M3.1 Flash,对上期的 DSH 标准模式 + DeepSeek V4.1 Flash,前文表格里其他选手也是这个口径

MiniMax Code + M3.1 Flash 的结果:

DSH + DeepSeek V4.1 Flash 的结果

结果我感觉比 DeepSeek V4.1 Flash 1017@DSH 好一丢丢,有很多想要实现的设计,也有不少瑕疵

价格方面对比:

  • 单走按量 API,DeepSeek 更便宜:差距主要在缓存命中价,Agent 任务 98% 以上都是缓存读取,DeepSeek 闲时缓存只要 0.02 元/百万 Token(峰时 0.04 元),MiniMax 是 0.10 元。跑完抓娃娃机这一道大题,DSH 闲时约 2.2 元、峰时约 4.5 元,MiniMax 按量约 5.3 元
  • 算上包月套餐,MiniMax Go 反超:按同样的缓存结构把 12 亿 Token 换算成 API 费用,DeepSeek 闲时约 57 元、峰时约 115 元,MiniMax 按量约 159 元,而 Go 套餐只要 49 元/月

所以如果你是每天固定开工、能把 5 小时窗口用起来的人,Go 套餐比 DeepSeek 峰时、闲时都便宜;偶尔用用的话,按量付费更灵活

4 几个惊艳的 Demo

然后我还跑了几个测试,第一个是我实际在用的:文章转口播视频

纯代码将文章转为带口播的视频,链路很长,中间要调用一系列第三方服务,其实我的很多视频都是用这个方法制作的,对模型的能力要求很高,一般我都是用 GPT 来做

这种任务难在环节多,任何一步的接口参数、文件路径、时间轴对不上,后面全白干,很考验模型长链路里不掉链子

MiniMax M3.1 Flash 表现我觉得还不错,大家感受一下

然后是开头那个 three js 纯程序化羊绒编织风格网页设计,我给的是开心农场的图片参考,复刻 yarn-world

难点在于不用任何贴图和模型文件,房子、羊、树全靠代码生成几何体,再模拟出毛线的纹理和绒感,效果蛮不错,再欣赏一遍:

后记

实话说,我更想体验一下 H3,看过很多它的 Demo,一直没时间研究

记得有篇文章下有朋友问 AI 生图和视频最有性价比的是哪个?

我回答是 H3,这个模型开源之后在海外非常火,Hugging Face 上下载量 640 万左右,基于它的衍生模型有上百个

我的 Go 套餐无法使用 H3,等我冲动消费升了 Explore 或 Build 套餐再向大家汇报……

作者:Ai学习的老章 公众号:Ai学习的老章

本文由 @Ai学习的老章 原创发布于人人都是产品经理。未经作者许可,禁止转载

题图来自 Unsplash,基于CC0协议

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  1. 拿 Go 的 49 元和按量的 159 元摆一起比,前提是那 12 亿 Token 真能跑出来。可两个窗口一起卡、额度不累积,第四个测试任务就撞了 5 小时限额,多数人大概到不了推算值。真按自己的实际消耗换算,单价结论很可能反过来,按量反而更省。这种对比更适合当上限参考,不太适合当决策依据。

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