产品设计 败局:为什么拥有6.5亿用户的Skype没能成为另一个腾讯? (楔子)一个被倒卖来倒卖去,失去了灵魂的曾经优秀产品的没落 作为曾经的Skype产品经理,0.97/98/1.0/2.0中文版的负责人(当时负责的是台湾版本PChome-Skype),跟创始... 青木 Skype产品败局
产品设计 教你如何画圈圈—–标识设计中辅助参考线入门 为何辅助线能提升作品档次? 其实这些线线圈圈都是设计的手工作业时代玩剩下的东西,计算机设计时代,无需用笔、圆规、尺,工业及平面师设计用CAD轻松解决。大多互联网... 阿航 标识设计
产品设计 在有限的时间内解决关键的问题–百度开放云编程马拉松上大家都做了什么? Hackathon(编程马拉松)是一项让开发者们聚在一起,以团队合作的形式在特定时间内完成自己的参赛作品的活动。11月24日,由百度开放云与PingWest联合举办的百度开放云编... DT 开放云百度马拉松
产品设计 更接近于现实的社交产品设计——圈子 首先,我们来回顾几个场景。 时间是2009年,用户A是一个大二的学生,他使用人人网来跟以前的同学和朋友们沟通。但是最近他遇到了问题,事情是这样的:A有一群非常要好的... 刘涵宇 圈子社交产品设计
产品设计 让你的APP变快的6个设计方案 大家都知道不管网页还是移动APP,响应速度都是最重要的体验指标之一,并且移动应用的网络环境不稳定,速度的体验显得尤为重要。其实速度优化不仅是程序员的事,设计,... 游某 app设计
产品设计 线上社交产品如何消化现实生活中“圈子” 首先,我们来回顾几个场景。 时间是2009年,用户A是一个大二的学生,他使用人人网来跟以前的同学和朋友们沟通。但是最近他遇到了问题,事情是这样的:A有一群非常要好的... 大城小蛙 产品设计用户研究社交网络
产品设计 设计,向前一步 从几个现象可以看出设计对产品越来越重要: 第一,在硅谷,有越来越多因为设计出众受到消费者喜欢的产品,例如拍照应用Instagram、阅读应用Flipboard、最近在硅谷火爆... 达令 互联网硅谷设计
产品设计 怎样提升网站用户满意度 为什么要分析用户的任务完成度?其实每个网站分析的方案和模型都应该具备它的目的和意义,否者就失去了分析的价值。所以这篇文章就是为了回答这个问题,同时也作为“让用... 达令 数据用户体验网站
产品设计 20个漂亮的扁平风格移动端界面设计 现在扁平化风格在网页设计方面已经有许多优秀的范例了,比如这22个超赞的扁平化设计经典案例就有很多我们可以借鉴学习的地方。但是移动端的界面设计扁平化风格较少,所... 米拉 APP设计界面设计移动端
产品设计 解读眼动的12个误区 学术界和商界对眼球追踪技术应用(以下简称眼动)的关注度,每隔一段时间便会出现一次高潮的讨论。随着技术的革新和推广,越来越多的用户研究行业人员开始在产... 腾讯CDC 热区图眼动
产品设计 游戏的目标(三):7个特点 特点1:单线的目标、多线的目标 有些游戏的目标是单线索的,比如:angry bird、十滴水,打过了第一关再打第二关,一站站的前进;有些游戏的目标是多线索的,比如:clas... 人人都是产品经理 游戏特点目标
产品设计 游戏的目标(二):玩法or目标? 游戏的玩法有意思,会让玩家在过程中玩的爽;游戏目标设定的合理,会让玩家有动力,不愿释手。玩法与目标看似是可以分得挺清楚的两个概念,但在实际中,却很难分得开。... 人人都是产品经理 乐趣游戏目标