产品设计 豆瓣首席架构师洪强宁 谈豆瓣网技术架构 概要 如何应对高并发、大访问量?如何保证数据的安全性以及数据库大吞吐量?在海量数据下,如何进行数据表变更?DoubanFS以及DoubanDB的特点以及技术实现?在QConBeijin... 老曹 网站架构
产品设计 安慰你的用户 在煎蛋上看到一个比较有意思的文章,顺便也看看下面的回复,突然想起很多有意思的东西,关于情感化设计。我开始思考,是不是在很多时候,在考虑界面精简的同时,我们也... 老曹 交互设计
产品设计 Google的设计原则 在一次讲座上,Jon Wiley——Google的“用户体验设计师”(User-Experience-Designer)——提到了Google的十大设计原则。 1. 有用(Useful):以用户为焦点,关注他们的生活、... 老曹 设计思想
产品设计 用户体验案例研究:设计微博应用 作者:Brian Cray 译者:UCD翻译小组,波希米亚 这篇文章记录了Nearby-Tweets改版的完整设计过程。Web开发者和商家期望借此获取些灵感。用户则更有兴趣找寻这些设计中所... 老曹 微薄
产品设计 UE实践笔记:陈言滥述可用性测试 很久没做可用性测试,这两周做了两个产品,每次车轮转、一个小时接一个小时地测,忍不住写些感悟。 现在如果要让我介绍可用性测试,我想我要说的第一句话是:可用性测试... 老曹 可用性测试
产品设计 基于Foursquare我们还能做些什么? Foursquare和地点有关的一个功能就是登记(checkin),你需要在这个地方使用移动设备(现在它支持iphone、黑莓、android和Palm这四款手机),使用这个服务提供的应用进... 老曹 Foursquare
产品设计 看亚马逊如何运用用户行为数据 整理和总结了春节前听的一次分享。亚马逊在利用户数据实现精准营销的方面有很多值得学习的地方。用户在使用亚马逊网站的过程中,很多行为都会被记录。亚马逊根据这些数... 老曹 用户体验
产品设计 关于系统邮件的设计 本文主要表达的意思是:邮件的设计与网页的设计有着巨大的差别。如果能用文字千万不要用图片;如果要用图片也千万记得把内容加入图片的Alt属性中;如果有可能给一个明确... 老曹 产品设计
产品设计 浅析Webgame的设计测试方法 近两年,webgame成为了平台商和用户热棒的对象,今天我们就来侃侃webgame的设计及测试的方法。 首先需要着重指出的一点是,本文所针对的仅是当前最流行的战争策略类Webg... 老曹 Webgame
产品设计 Think Different:从苹果的用户体验说JavaEye的用户体验 自从web2.0的浪潮开始,国内做互联网的公司言必称用户体验,动辄拿苹果公司的产品,或者早期的豆瓣用来做例子,证明用户体验是多么重要。这几年各大互联网公司纷纷设立... 老曹 用户体验
产品设计 解构用户研究 随着十几年前“用户体验”这一概念的提出,“用户研究”也逐渐发展成为一个新兴的行业。那么,“用户研究”究竟包括哪些工作内容,在企业中如何开展,实施过程中要注意什么呢... 腾讯CDC 用户研究
产品设计 一种以ID特征为依据的数据分片(Sharding)策略 假如您有一个应用程序,随着业务越来越有起色,系统所牵涉到的数据量也就越来越大,此时您要涉及到对系统进行伸缩(Scale)的问题了。一种典型的扩展方法叫做“向上伸缩... 老曹 数据分片