产品设计 政务CRM-政务CRM的客户选型关注点 本篇文章介绍了政务CRM的常见分类、选型关注点及实例分析。并讨论政务领域中CRM的应用前景和价值,解释如何利用信息技术和互联网技术来改进政府与民众之间的交互关系,以提高服务质量。 行僧 2年CRM初级
产品设计 这才是 PaaS 平台应有的能力! 本文着重探讨伙伴云 aPaaS 平台的高级特性,这些特性是伙伴云真正的亮点,也是它在 PaaS 平台中的竞争力所在。这些特性使伙伴云能够成为一个高效、稳定和可靠的 aPaaS 平台,并为用户提供完善的企业级应用解决方案。 产品海豚湾 2年PaaS初级
产品设计 从「宏观」和「微观」层面,解读如何构建工具类产品 本文提出利用高速公路的构建方式来类比构建工具类产品的方法,作者对工具类产品进行分解、拆解,从宏观、微观两个层面进行分析。通过构建正确的产品目标、持续强大的能量推动和周期不断迭代等要素的促进,能使工具类产品可以不断完善。 波叔爱这世界 2年产品构建初级
产品设计 B端商业产品的用户体验设计 本篇文章作者从自身的产品设计经历出发,介绍了B端管理类型的SAAS产品在设计时可借鉴C端的用户体验设计模式:通过AI治理数据降低客户入门门槛,达到规范生产的目标。希望本篇文章能对你有所帮助。 抹香鲸 2年B端初级
产品设计 用游戏化提高B端产品的用户体验 为什么我们玩游戏时常沉迷其中,忘记了时间的流逝?因为游戏的正反馈很多,每一处的产品设计都充分考虑了用户体验。那么,B端产品可不可以借鉴游戏产品的玩法,提高用户体验呢?本文作者对此进行了分析,希望对你有帮助。 鹿鸣Lucius 2年B端用户体验初级
产品设计 设计师如何对产品原型需求“望”“闻”“问”“切” 本篇文章,作者参考并结合中医的四个流程——“望、闻、问、切”,分析产品设计时需要注意的四个方面,为设计师在原型设计时提供一些方法建议,希望本篇文章能对你有启发。 一只鸡腿 2年初级设计
产品设计 从设计师角度,聊聊苹果Vision Pro OS 前些时日,苹果发布的首款MR头显产品Apple Vision Pro引起了许多人的关注,那么具体拆解Vision Pro OS,我们可以得到怎样的惊喜,又或者是发现哪些还可以继续优化的功能点?本篇文章里,作者就站在设计师的角度谈了谈关于Vision Pro OS的见解,一起来看。 Vicky。 2年Apple Vision Pro初级
产品设计 无感考勤系统需求设计说明书 考勤打卡系统几乎是每个公司的必备,是员工管理系统中的一个分支,常见的打卡方式有指纹打卡、人脸打卡、蓝牙打卡等等。本文作者围绕无感考勤系统进行需求设计说明书,希望对你有帮助。 小胖纸 2年初级无感考勤系统
产品设计 如果必须看广告,你更愿意看什么样的广告? 互联网时代,各个平台非常注意广告效用。新的广告形式层出不穷,但是用户反馈却众说纷纭。新的广告形式是否真的考虑到了用户体验感?如果必须要看广告的话,我们难道还不如看算法推荐的广告?对此天天问的伙伴进行了热烈的讨论,一起来看看吧。 天天问 1年初级广告
产品设计 政务CRM-CRM在政务行业的应用现状 作者以CRM(客户关系管理)为例,阐述电子政务与CRM之间的联系,并对比与其商业CRM的不同。希望通过本篇文章,能帮助你在如何处理客户关系这一问题上提供参考意义。 行僧 2年CRM初级