产品设计 这样打分公平吗?聊聊评分系统的用户体验设计 在网络平台上,我们或许需要对某款产品或者某部影视作品进行评分,这个时候,评分系统的存在便显得重要了起来,那么,什么样的评分系统才更符合用户体验预期呢?本文尝试解析了评分系统的设计策略,一起来看一下。 TCC翻译情报局 1年初级评分系统
产品设计 方法论:登高议竞品,踏破众机路 – 快速上手竞品分析 竞品分析的目的是帮助自己了解行业现状和市场趋势,避免自己的产品在竞争中落后。不过,竞品分析不是简单地拿来对比和抄袭,而是要寻找竞品的优点并根据自身情况做出调整优化。 青山 2年初级竞品分析
产品设计 被总监批评了多次后,我总结了一些做G端可视化大屏的思路! 在G端项目中,如何做好前端数据大屏的设计,是一个值得我们思考的问题。作者结合自己的实际项目经验,与大家共同探讨G端可视化大屏的思路,希望对你有所帮助。 晨阳产品笔记 2年G端可视化大屏初级
产品设计 纯干货!如何利用激励体系提升用户粘性 为了促进用户增长和活跃,产品常常会设计用户激励体系以刺激用户。那么,什么样的用户激励体系才可以提升用户粘性呢?在本篇文章里,作者主要从交互设计的角度,结合实际案例,对用户激励体系的设计策略做了分析总结,一起来看看吧。 百度MEUX 2年初级用户激励体系
产品设计 浅析医院便民服务:余额退款(二) 上一篇文章基于医院信息化发展比较好的前提下对在线余额退款的功能需求分析及流程设计等做了阐述,但有些医院信息科接口配合度可能没那么好,他们通常对外只提供标准的余额查询接口以及余额退款接口,这种情况余额退款的功能该怎么设计呢? 多眸西咪 2年余额退款初级
产品设计 谈谈以前做的一款旅游产品的方案背景 本篇文章作者对旅游行业的背景和现状进行总结探讨,分析旅游行业目前的发展前景和存在的竞争,能给产品岗位的伙伴提供一些参考,希望能对你有所帮助。 二辉 2年产品背景初级
产品设计 战略技能:如何系统性做产品规划 产品规划应该始于前期积累,落于后期执行。而其中,提高规划意识,广开信息之路,建立以工具为基础的多元化信息收集能力是前期工作的重中之重。接下来,作者以前期、中期、后期三个阶段对产品规划过程进行总结,希望能对你有所启发。 AI产品大峡谷 2年产品规划初级
产品设计 支付系统中,提现流程如何设计 本篇文章具体介绍虚拟资产如何提现成真实资产的过程,提现方式通常包括微信、支付宝和银行卡等。而其中的提现流程,就涉及到相关的交互问题,让我们看看作者对提现流程的梳理吧~ 闫秀儿 2年初级提现
产品设计 浅析医院便民服务设计:余额退款 为了解决“退款难”的问题,许多医院都推出了在线退款功能,以方便患者操作。那么在设计余额在线退款功能时,产品经理需要从哪些方面去考虑?本文就尝试从需求分析、业务流程分析等维度进行了功能设计拆解,一起来看。 多眸西咪 1年初级在线退款
产品设计 途家、木鸟、美团都是如何通过首页提升流量转化的? APP产品首页是与用户进行交流的第一步,决定了产品的属性和基调,也是所有业务的入口点,更是品牌形象的直观体现。一个合适的首页,将会直接影响营收。本文笔者将深度解析途家、木鸟与美团民宿APP的首页设计,分析C2C模式下的民宿预订平台是如何通过首页打造品牌感,增强用户体验,从而促进产品的销售转化。 小马看世界 2年初级流量转化
产品设计 米勒定律 | 设计师需要知道的设计原则! 米勒定律是用户体验设计中的重要原则之一,这一定律要求我们在设计产品时,需要考虑用户的认知负荷,尽可能简化界面,减少信息量,让用户更容易理解和使用产品。那么,米勒定律可以如何应用?如果强行套用「7±2法则」,有可能造成哪些设计上的误解?一起来看看作者的解读。 大漠飞鹰CYSJ 2年初级米勒定律
产品设计 呼叫中心工具条设计指南 本篇文章介绍了呼叫中心工具条的定义、核心功能和在呼叫中心产品中的地位等,了解工具条的相关原理,对产品工作会有很大帮助。接下来让我们看看作者的整理分享吧,希望本篇文章能让你有所收获。 通信产品的那些事 2年初级呼叫中心