产品设计 产品游戏化:爆款产品的共同特质 以游戏为例,一款产品要想成为爆款,就要能够把英雄之旅、培养技能、外在激励、自治、精通、目标,所有这些元素结合起来。 爆款游戏是如何吸引人们的注意力,并且让他... 中信出版集团经管社 3年中级产品游戏化
产品设计 从0到1教你如何接入一家资金机构 接入资金机构是每一家达到一定规模的资产机构的选择之一,为了更好地进行资金项目的对接,优秀的系统设计显得非常重要。 一、目的 当一家资产机构随着业务规模的扩张,... 花钱小能手 2年初级
产品设计 定价页面要如何设计,才能提高用户转化率 定价页面中,具体的设计细节其实对于用户购买和销售的转化有着直接的影响,怎样设计才会更有有效? 在如今很多互联服务当中,供应商的团队将大量的经历花费在开发和推... 纸皮小火车 2年初级定价页面设计
产品设计 结算系统整体概述 本文笔者针对京东、美团、阿里等平台的第三方(非自营)业务,对To B商家订单款的结算系统的几个模块一一展开介绍。 我们常说的结算系统是指ToB的商家订单款的结算,并... 接蒜君 2年初级结算系统
产品设计 5个实用技巧,提高按钮转化率 文章介绍一些帮助用户更好的操作的设计技巧,来通过简单的调整使得按钮变得更加直观有效。 “是能点还是不能点呢?”这是当用户在面对一些操作按钮时,大脑中所迟疑的问... 彩云sky 2年初级按钮设计
产品设计 基础组件之一:登录注册组件,基础但必不可少 不论客户端是PC端还是移动端,不管系统业务涉及政务、电商还是教育,登录注册都是系统不可少的组件。当然,对外宣传门户、信息品牌网站除外(信息型产品,较少涉及个人... Cherie 2年初级基础组件设计
产品设计 如何从0-1打造完整的CRM产品 未来商业都是要围绕着人展开的,广义的讲所有业务的产品都可以纳入CRM,CRM将是各大平台或商家适应未来商业环境的基础标配。 什么是CRM CRM管理又称客户关系管理,我们... 凤梨|增长黑客男产品 2年CRM产品初级
产品设计 2019-2020 的设计趋势:图形篇 在本文中,我们想分享 ISUX 设计趋势报告的第一部分「图形设计趋势」。在这一部分里,我们展示了当下各种品牌和动态图形的案例,总结了 12 个值得注意的平面设计趋势。 ... 腾讯ISUX 1年初级设计趋势
产品设计 App版本更新:后台实现策略梳理 后台如何实现对App版本更新的管理?本文中梳理了两种App版本更新的实现策略,分别以历史版本和最新版本为更新依据进行展开介绍,供大家参考讨论。 App升级更新方式包括... 张小墨 2年产品后台初级
产品设计 跳槽进大厂,这些设计技法必须会(三):柔光风格 今天和大家分析的一个就是柔光风格,故名思议,柔光就是整体视觉风格呈现光的折射特征,颜色层次丰富,有明显的光的流动和方向性。 打造自己的设计风格库 熟悉我的设... sky 1年初级柔光设计
产品设计 设计出发点的升级:从用户到人性的思考 作为一名设计师,拥有能够跳出“用户”和“客户”本身定义的思维是不可或缺的,因为只有这样,才能真正地满足用户体验。 在过去十年中,随着设计思维的发展和普及,“用户体... 格格 2年初级设计思考
产品设计 如何搭建产品的会员付费体系,让用户心甘情愿付费? 本文从几个角度来阐述了差异化付费和不付费之间的区别,思考了用户为何愿意花钱来购买会员付费。 什么是会员? 会员最初的解释指某些团体或组织的成员,后来被商家归类... 我是广告班 1年会员体系初级