全网都说体验好的vivo新系统,跟用户体验走了反方向

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编辑导语:日前,vivo正式发布了全新系统OriginOS,从内到外都变了。这款名为OriginOS的操作系统是经过了一年多的设计全新推出的,在UI和使用交互上都有了和之前Funtouch OS完全不同的体验,然而却跟用户体验走了反方向。

不知道各位铁子们的朋友圈是啥样,反正我的朋友圈昨天几乎被vivo刷屏了;吓的我赶紧看了看微博和知乎这个号称 “前苹果设计师操刀” 的系统到底有什么不一样。

全网都说体验好的vivo新系统,跟用户体验走了反方向

浏览了几十篇相关文章和报道,好评如潮,我根据这些输入总结了如下几个特性:

  • OriginOS参考了原生安卓、IOS和Windows10的交互特点,将传统安卓的抽屉、桌面、小部件整合起来,按用户的使用习惯和用户行为感知形成一个叫做TimeLine的时间流动线。

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  • 在OriginOS原子界面中,vivo希望用户不再区分桌面、抽屉和插件,而是根据自己的实际需要在桌面安排想要的内容。这个内容可能是APP图标、可能是APP小部件、也可以是系统插件。总之,根据用户的行为,在桌面展示用户需要的东西。

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  • 在安卓设计规范之外,vivo发明了一个叫做“华容网格体系”和“原子组件”的新规范。这一规范可以看到Windows10和IOS14的影子。这一规范从生态角度来说,跨越十分激进,想做到理想化的状态,需要全行业来支撑这些组件具备更宽泛的信息展示能力。

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坦诚地讲vivo属实付出了很多,在细节的追求上甚至可以跟当年的锤子有点一拼了,但站在用户体验的角度上,我斗胆泼个冷水~

一、朗朗上口的名字是用户体验的起点

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Origin?这是个什么,经受了9年义务教育和4年高等教育的洗礼,我居然读不出来,是我不行还是蓝厂阳春白雪?

不难看出,蓝厂另外一个号称“OS”的funtouch,我用了几分钟的时间才知道是“放他吃”啊!

对比下MIUI,colorOS和flyme已经弱爆了,更别提 “充电2小时5分钟,通话5分钟2小时” 这种神级文案了。所以我奉劝vivo放下包袱,说点人话。一个用户都读不出来的名字,又怎么谈用户体验呢?

二、自由开放的尽头就是禁锢与枷锁

我很是认同OriginOS的最大亮点就是华容网格,官方号称“通过不同尺寸磁贴的自由变化和放置,形成每个用户独有的行为驱动逻辑和动线设计”,极大的鼓励用户自定义桌面,表面看“用户自定义”是用户体验的极致。

但这就好比把你抛在大草原里骑马,哪都能去,去哪都行,因为并没有一条路可以走…图图新鲜还行,但最终我还是不敢走。

WindowsPhone当年的界面就是这种情况,官方动态配图看好的不行,可是对用户有着极大的审美要求,排列的不好可真是相当丑。

再有一点,这个网格系统让我想起了魅族flyme的smartbar:

Smart bar是魅族在旗舰手机 MX2 发布时推出的一项操作解决方案。它智能整合系统返回键和菜单键,使其与软件功能栏合二为一。

“底栏”左右分别显示返回与菜单键,中间三个空位留给软件功能按钮。如果软件功能按钮过多,Smart bar会将其自动放进菜单栏。

双层变单层,优先的屏幕显示区域被更好的释放,上下点击也不会出现误操作,而且界面更美观,风格也更加统一。

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本身是好心,但需要第三方来适配,无形中加大了第三方的工作量,显然vivo还不具备像苹果一样的号召力来牵动生态内的伙伴来搞这个。

三、混乱的设计语言

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想比oppo的“无边有界”,vivo没有一个统一的视觉语言来cover,你能看到三种形式共存其中“扁平”、“拟物”、“新拟态”,特别是今年在dribbble流行起来的“新拟态”,完完全全的概念设计居然被搬到系统上?真是大跌眼镜。

甚至你可以看得到这是 “Fluent Design” “Metro” 和 “Materia design” 的结合体,就是没有一点苹果的影子,所以说是前苹果设计师操刀,我是有点质疑的…

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微软 Fluent Design

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以图标为例,上图展示了3种截然不同的风格,在一个设计师的眼里这可能是个设计还原的事故。

我理解的设计语言应该有一个完整的世界观,像Fluent Design一样,ta是对自然世界的高度抽象和概括,并不是仅仅为了好看;反观OriginOS,一个系统里二次元和三次元搞起了暧昧,就像初音和擎天柱谈起了恋爱一样让人难以接受。

四、食之无味弃之可惜的交互细节

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在交互方面,点击OriginOS桌面的击交互池图标,就能直接在桌面上自由调整交互形式。

要知道,以往vivo每款新机都可能更换一套手势逻辑,现在OriginOS把选择权交还给了用户:用户可以按照自己的习惯,在26种不同组合当中选择更适合自己的手势操作组合。

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但这又跟锤子的“大爆炸”和“一步”类似,你说这事是个问题吧,但也不是那么大的问题,导致费了大心思又获得不了市场的局面。

五、双系统并行?大型A/B测试

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最有意思的莫过于双系统并行了,OriginOS和funtouch可以自由切换,有点像我做设计不知道哪个方案更好事出了灰度大法一样。

这种做法无疑让我觉着整个OS团队对自己作品信心的折扣,既然是自己认为最好的,那又何必在意批评呢,放松一点,大胆一点。

六、总结

不过啊吐槽归吐槽,不足归不足,vivo能有觉悟来下定决心搞搞系统这事还是值得鼓励的,明显可以看得到细节上下的功夫。

也明显可以感觉vivo是从用户体验的角度出发,尽量不让APP绑架用户,最大化的把刚需搬到你能看得到的地方,所以还是要给vivo一个赞!今天的发布也才是第一步,相信未来OriginOS可以做的更好!

 

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题图来自 Unsplash,基于 CC0 协议

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评论
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  1. 关于风格的混杂,其实是因为originOS可以用户自定义图标风格,有三种可供选择

    来自广东 回复
  2. origion你都不会读!?尬黑了吧

    来自湖北 回复
  3. 坦率的说,真的给人眼前一亮的感觉,在目前手机桌面同质化太严重了,出了锤子那种,其他的真的就是那么回事,无非就是换个图标形状之类的,这次的og在交互上确实很有心意,像以前的windowsphone,我也只是看了宣传视频,确实感觉不一样,但是会不会审美疲劳,就不知道了

    来自江苏 回复
    1. 对~是这样的,可能看多了就不新鲜了

      来自北京 回复
  4. 失去的手机界面
    设计的原始本质

    来自广东 回复
    1. 赞同

      来自北京 回复
    2. 想听听你心中的手机界面应该是什么样的?你认为的设计本质是?

      来自广东 回复
  5. 风格杂糅让设计师很难受啊

    来自广东 回复
    1. 对的啊,三种并存要了老命了

      来自北京 回复
  6. 虽然但是,接受九年义务教育的人谁不会念origin…?

    来自福建 回复
    1. 隔壁网吧上的哈哈哈哈~

      来自北京 回复
  7. 其实我觉得不够简洁,图标太大显得屏幕很满

    来自江西 回复
    1. 对啊,这种设计感觉很像内部自嗨

      来自北京 回复