产品经理 胖APP的4大发展方向 移动互联网仍然是个炙手可热的战场,但是移动APP已经不是当年单兵作战的节奏了,小而美的APP可以继续抢占蓝海,而大而全的APP才会更深度的满足用户刚性需求。APP需要提... 朱帝 app设计
产品经理 【产品经理手册】如何搞定产品经理职位(三) Jason Shan Yammer的产品经理,专注于构建顶尖的企业社交网络,他还是HeatData–一款移动网络热点图绘制和分析工具的创始人,加入Yammer之前,他创建了INeedAPen... 人人都是产品经理 产品经理手册
产品经理 产品那些事——我对产品的一些认识 初涉互联网,谈谈对产品的几点认识,无太多经验,为抛砖引玉。 1、不能盲目追求“大而全”,“小而美”的产品更容易俘获用户的心。 一个奇怪的现象是PC端的产品渐渐往垂直化... july 产品体验
产品经理 社交知识问答的产品格局-知乎的困境 前言:前段时间我们团队发布一款微知识管理APP,在博客上记录了从产品设计到开发的整个过程,并邀请一些好友体验、评价了这个应用。他们给出了很多宝贵的意见,其中最... july 产品分析
产品经理,产品设计 古有降龙十八掌 现有产品设计十四招 本文是UI/UX设计师Jan Losert 的经验分享。 我在Dribbble上发布作品之后,收到了许多积极反馈和问题,这也促使我动笔写这篇文章,跟大家聊聊我做产品设计两年来的经历和... 小雪 产品经理产品设计
产品经理,产品设计 产品原型设计的8大黄金定律 原型设计,困扰很多新手级产品经理的老大难。其实原型设计没有想象的那么难,熟能生巧,掌握8大黄金定律即可。 我自己碰到、看到或者听到的大部分错误并不是因为选择了... 站长之家 产品经理原型设计
产品经理 国产单机游戏为什么发展不起来? 作为深度参与过国内单机,海外PC及主机,及国内外手机游戏市场的从业者,我更愿意从传统国产单机游戏自身,而非客观条件上找原因。 10年前由盛转衰,可以怪盗版,怪玩... 边缘 国产游戏
产品经理 何小鹏:PC到移动是逆风,移动到PC是顺风 我食言了。几年前曾表态,UC会保持专注,只做手机浏览器,但最近却推出了PC浏览器和TV浏览器。 互联网的行业属性是“永远不变的只有快速变化”;不变,你的公司就必输无... 边缘 何小鹏
产品经理 传统行业转型必须回归产品本质 被深圳创新谷邀请过来参加一年一度的移动互联网大会,我被分配主持“传统行业去哪儿”的高峰论坛。论坛中,嘉宾和我唾沫横飞,当然各种靠谱不靠谱的互联网思维案例,比如... 青木 创新商业小米
产品经理 【产品经理手册】如何搞定产品经理职位(二) JEREMY CARR, ClearSlide产品总监,专注于产品数据及分析。ClearSlide是一个帮助提升交易速度和交易量的销售平台。之前曾在Palantir、Stylemob-被Glam收购、Videoegg-... 人人都是产品经理 产品经理手册
产品经理 九个当红大网站最初上线时的模样,再牛的网站也都曾土炮过 编者语:万丈高低平地起,任何事物从无到有的过程都会经历N次蜕变才会变成今天的耀眼模样。 前阵子 Facebook 才欢度了十周年庆,万丈高楼平地起,再怎么大的网站都有最... 小雪 网站设计,网站学习
产品经理 浩方游戏对战平台没落的原因有哪些? 时间久远,记忆不是很清晰,如有错误请指正。 主要原因:在与时俱进方面不具备核心竞争力。 首先,有人说浩方(下称HF)的没落是因为11,这当然是绝对错误的。浩方的最... 边缘 HF VS 11