【HarmonyOS-媒体技术-AVScreenCapture】录屏功能开发全攻略

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你还在为屏幕录制功能发愁吗?

HarmonyOS 的 AVScreenCapture,就是你一直在寻找的那把“万能钥匙”!

一、功能全面,兼容性强,开箱即用

AVScreenCapture 是 HarmonyOS 平台上强大的屏幕录制组件,支持高清、低延迟、多场景的屏幕内容捕获,助力开发者轻松实现:

  • 游戏录屏:精准捕捉每帧操作,还原精彩瞬间
  • 教学演示:清晰录制操作流程,提升学习效率
  • 会议分享:一键录制屏幕+语音,远程协作更高效
  • 直播推流:低延迟输出,适配直播平台需求

支持主流录制模式:

  • 全屏录制/ 区域录制(自定义窗口)
  • 系统音+麦克风双音轨录制
  • 硬件加速编码:264 / H.265,高效压缩不卡顿
  • 封装格式:MP4、M4A,兼容主流播放器

典型应用:游戏录播工具在线教育平台远程办公助手直播推流应用

二、开发门槛低,功能强大,支持多种语言

ArkTS 开发

  • 快速构建录屏界面,状态流转清晰
  • 支持录制控制、错误回调一体化

C/C++ NDK 开发

  • 与底层图形系统深度集成,适合高性能录屏引擎

三、开发流程清晰,代码结构规范,易于维护

屏幕录制流程(ArkTS 示例):

// 1. 创建 AVScreenCapture 实例
const screenCapture = await media.createScreenCapture();

let filePath: string = ‘screenCapture.mp4’;
let captureFile: fs.File = fs.openSync(filePath, fs.OpenMode.READ_WRITE | fs.OpenMode.CREATE);

// 2. 配置录制参数
const captureConfig = {
// 开发者可以根据自身的需要设置宽高。
frameWidth: 768,
frameHeight: 1280,
// 参考应用文件访问与管理开发示例新建并读写一个文件fd。
fd: captureFile.fd,
// 可选参数及其默认值。
videoBitrate: 10000000,
audioSampleRate: 48000,
audioChannelCount: 2,
audioBitrate: 96000,
displayId: 0,
preset: media.AVScreenCaptureRecordPreset.SCREEN_RECORD_PRESET_H264_AAC_MP4
};

await screenCapture.init(captureConfig);

// 3. 开始/停止录制
screenCapture.startRecording();
screenCapture.stopRecording();

// 4. 释放资源
screenCapture.release();

四、NDK 开发(C++ 示例):

// 1. 创建 AVScreenCapture 实例
struct OH_AVScreenCapture *capture = OH_AVScreenCapture_Create();

// 2. 配置参数并准备录制
OH_AudioCaptureInfo miccapinfo = {.audioSampleRate = 16000, .audioChannels = 2, .audioSource = OH_MIC};
OH_VideoCaptureInfo videocapinfo = {
.videoFrameWidth = 768, .videoFrameHeight = 1280, .videoSource = OH_VIDEO_SOURCE_SURFACE_RGBA};
OH_AudioInfo audioinfo = {
.micCapInfo = miccapinfo,
};
OH_VideoInfo videoinfo = {.videoCapInfo = videocapinfo};
OH_AVScreenCaptureConfig config = {.captureMode = OH_CAPTURE_HOME_SCREEN,
.dataType = OH_ORIGINAL_STREAM,
.audioInfo = audioinfo,
.videoInfo = videoinfo};
OH_AVScreenCapture_Init(capture, config);

// 3. 开始/停止录屏。
OH_AVScreenCapture_StartScreenRecording(capture);
OH_AVScreenCapture_StopScreenRecording(capture);

// 4. 释放资源
OH_AVScreenCapture_Release(capture);

五、为什么选择 AVScreenCapture?

  • 高效稳定,轻松构建专业级录屏应用
    原生支持鸿蒙系统图形架构,支持硬件加速编码,录制过程流畅不卡顿,帧率稳定,音画同步精准。
  • 灵活配置,满足多样化需求
    支持全屏/区域录制、多音轨混合、自定义分辨率与码率,可适配游戏、教学、会议、直播等不同场景。
  • 开放文档 + 社区支持,快速上手
    提供详尽的 API 文档、完整示例代码与调试工具,配合活跃的开发者社区,助你从0到1快速落地。

六、立即行动,开启你的屏幕录制开发之旅!

点击了解完整开发示例与 API 文档
🔗 AVScreenCapture 开发指南 ArkTS API
🔗 AVScreenCapture 开发指南 C API

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