创业学院 变革时代的产品观:“势道法术器” 产品就是一个商业哲学,散发着一种迷美的味道,引诱着一批批创业者前赴后继。本文主要从势道法术器,来谈谈变革时代的产品观。 当前,越来越多的企业面临生存与发展的... 伍修 3年中级产品观
用户研究 企鹅智库重磅发布|53页报告为你揭秘快手&抖音的用户生态 这是一份有关快手和抖音的用户研究报告,本文将从6个方面来解读这两款社交短视频产品的用户特征。enjoy~ 在企鹅智酷2017年《分水岭》报告和同名图书里,我们提出了“中... 我是芝士 3年中级快手
业界动态 从微视再入局,解密短视频产品的工具、分发、社交3要素 无论是重新入局的微视还是已经上瘾的抖音,根本上都是社交产品。对于抖音和微视两个产品的竞争,其实根本上还是争夺社交主导权,也是腾讯和头条的正面交手。 仿若轮回... 老衬 3年中级短视频
业界动态 iPhone十年,移动用户体验领域已经到达成熟阶段 从最原始的iPhone开始,这10年来移动用户体验领域已经到达成熟阶段。 最开始的iPhone于2007年6月发布。2008年末,当我们开始研究第一版移动报告时,大多数人还是在使用... Daisy 3年中级用户体验
业界动态 淘票票 VS 猫眼:以电影票务为支点的猫之战争 至于垂直化还是平台化,淘票票和猫眼依然都扮演着一个在线票务的角色,通过提供数据,让更多的上下游厂商用类似“开店”的方式,更自由地挖掘发展的空间,从而让平台不至... 张书乐 3年中级在线票务
业界动态 产品角度:共享电动单车为何一直不温不火?它的突破点在哪? 共享单车自出现以来可谓火的一塌糊涂,短时间内成立的公司和倒闭的公司都达到了一个惊人的数量。资本市场仿佛迎来了新的宠儿,在经过多轮激烈的交锋之后,现在的共享单... 马 璐 3年中级产品需求
产品设计 9个方面分析:上瘾模型驱动场景化设计 对于增新提老的设计目标,上瘾模型作为改版探索的理论支撑最为合适。那本文就从九个方面来分析,关于上瘾模型去驱动场景化设计。 经过几年的发展成长,in app已经处于... TThinking 3年上瘾模型中级
产品经理 3年产品工作总结(中篇):以视觉中国为例,从产品角度分析图片行业 这是一份3万字十足干货的工作总结,主要是作者对自己从事产品这份工作的回顾概述,其中包含对行业的理解,对产品工作的新认知,对技术上的认知等。紧接上篇,此篇将以视... 丶追杀那只熊 3年中级产品工作
业界动态 Facebook 的 NewsFeed 之死:所有社交媒体都逃不脱的宿命? 编者按:每一个经常使用社交媒体(Facebook)的人都会发现,当好友达到一定程度之后,NewsFeed(在国内,可以看做是微信朋友圈)就会爆炸。爆炸之后,该怎么做呢?Faceb... 白桃汽水不加冰 3年FacebookNewsFeed
产品设计 PRD修炼真经•卷三:一份标准化产品需求文档的逻辑思路 相信大家看完卷二,并没有看卷三的兴趣,接上一篇《PRD修炼真经•卷二》 即使自宫,未必成功。 非功能需求 非功能需求是功能需求的有效补充,帮助文档理解产品在功能以... 小星星 3年PRD中级
产品设计 如何进行商品分类,用户才会买单? 如何进行商品分类,用户才会买单?带着这些问号,让我们与分类产品的用户进行了一次“亲密接触”。 去年底寻空发布了一篇文章《同样是商品分类,京东和淘宝有什么不同?... 纸皮小火车 3年中级商品分类
业界动态 流量IP商业化走出了两条完全不同的路:独乐乐、与众乐乐 只有IP产品化,才能成为“强IP”,因为一个强大的IP品牌才能让消费者清晰识别并唤起消费者对品牌的联想。 如今IP依然又热又挤又平,热不用说,挤是因为每个细分领域都诞... 曾响铃 3年中级商业模式