产品设计 说说图片社交 最近一直在做图片社交相关的问题思考,本来是想找一些翔实的数据来说明一些问题的,但是….总之想到哪里就说哪里的吧。 1、当我们说社交的时候,我们在谈什么? 拉... 小涵 nice产品产品设计
交互体验 设计思考模式:“删除、组织、隐藏、附加” Giles Colborne简约四策略是“删除、组织、隐藏、转移”,由于“转移”在实际设计过程中比较少运用到,所以我根据elya的知乎回答把四策略定义为“删除、组织、隐藏、附加”,e... 小涵 互联网产品产品设计
产品设计 QQ官网全新改版设计总结 官网作为用户了解一个产品最权威和直接的窗口,应该承载什么样的内容,取决于产品特征和调性。QQ是中国用户量最大的即时通讯件之一,功能越来越细致、丰富,仅仅提供展... 腾讯ISUX QQ官网产品产品经理
产品设计 聊聊各种有趣的loading界面 现在无论是手机端还是PC端都有越来越多的H5页面,他们的内容都会做的十分丰富,于是需要加载的东西就会很多。但是用户或许会网速慢或硬件卡,可能会遇到需要加载的情况... 艾米 产品设计
产品设计 如何重新发明短信息这个古老的轮子 重新发明轮子vs. 从0到1 美国有句谚语叫做“不要重新发明轮子”,大概的意思就是说,别人已经做出来的东西,你就不要再花时间下去重新再做一遍了。 可能很多有意创业的朋... 天地会珠海分舵 产品设计重新发明轮子
产品经理 产品不快,你就死定了! 创业团队做产品要拼迭代速度,天下武功,唯快不破,扎克伯格说 “不酷,你就死定了!”,我要套用他的话说 “不快,你就死定了!”,因为太阳底下没有新鲜事,聪明人辣么多... 点融黑帮 产品设计快速迭代精益创业
产品设计 为设计师而生-设计导航设计总结 一、写在前面 作为设计师想要设计出足够优秀的作品,除了拥有熟练的技能外,还需要拥有出众的创造力和审美。如果对万事万物没有足够丰富的体验和感受,没有对美的认... 腾讯CDC 产品设计项目总结
产品设计 如何较好的设计一个功能? 设计思路主要分三大部分:设计目标、设计理论、设计实体化。三者的关系如下:设计目标是 设计流程的基础和根基,设计理论是设计流程的抽象化框架,设计实体化是 设计目... 麦东东 产品设计
产品经理 用户并不是小白,她只是在等待被服务 1.互联网产品的设计,其实就是一次次的服务过程 我会经常被问到一个问题,互联网产品设计到底是怎么回事? 虽然从业有些日子,但是,说老实话,我并不能给他下一个明确... yoyo 产品设计用户研究
产品经理 产品设计的“节奏感”该如何把握? Ps:说明一下,这里的产品设计主要指的是APP开发。在APP开发中,版本迭代的“节奏感”很重要,每个大的版本迭代时结合产品计划、用户规模、市场环境要改进什么功能,这些... yoyo 产品设计工作协调项目管理
产品经理 别让用户觉得自己蠢 要使产品被用户接受而且乐于使用,需要满足的条件不少。你需要知道产品服务的目标人群是哪些,他们有什么问题需要解决,你的产品提供的解决之道和他们现在采用的方法相... 钱布斯 产品经理产品设计用户体验
产品经理 给产品打上自己的烙印是一种危险的想法 产品经理这个行当里有一个说法:如果你发现一个产品改版了,但本质上却没发生什么变化,那一定是换了一个新的产品经理。 做过产品经理的人都有一种感觉:产品经理就像... 岳山丘 产品经理误区产品设计