产品设计 苹果有而Google没有的:设计中的导演中心论 在苹果,“1”是一个神奇的数字。 最终设计决定一个人说了算。而不是几个核心小组。没有数据分析师。无需委员会一致通过。决策只跟着一个人的感觉走:史蒂夫·乔布斯,CEO... 老曹 设计思想
产品设计 软件安装过程的交互设计 混乱的安装界面和不畅的安装流程把前来拜访的用户拒之门外,也使软件的功能得不到充分的定制和发挥。由于对互联网产品的爱好,我经常安装软件,在这之中发现许多不好的... 老曹 交互设计
产品设计 各大网站注册流程解析 1、简而精的流程,尽可能让用户一步到位操作完成,如果不能一步完成,则需要分划出清晰的注册导航,引导用户填写 复杂的注册流程,首先应该考虑简化。用户在填写复杂的... 老曹 交互设计
产品设计 如何保持用户的游戏体验“流” 当人们全身心地投入在某个活动中时,他们会对周围的事物视而不见。这种状态被称为“流”。这个概念最早在Mihaly Csikszentmihalyi 的著作Flow: The Psychology of Optimal... 老曹 设计思想
产品设计 黄金分割的金苹果——浅谈apple设计中的黄金分割 你研究或者不研究,美就在那里,不偏不移;你发现或者不发现,黄金分割就在那里,不多不少。了解他,发现美,也给自己增加精彩,好作品不会没有依据。 掀开面纱 0.618或... 老曹 设计思想
产品设计 新顾客的体验 【大纲】关于新顾客的体验 在母篇中第一条是:让新顾客轻松找到产品,快速产品目录!这是一条非常具体的操作要求,但是今天这个子篇中确实要将这条原则再提升一下,更发... 老曹 用户体验
产品设计 关于陈列设计和一些细节的体验 【关于陈列】 如线下商场要重视动线和陈列一样,我们在线上的页面中也非常要重视关于陈列的一些细节! 搞设计的习惯统一称为用户体验设计!我是基于在快消品大卖家的工... 老曹 用户体验
产品设计 设计创新的十九条秘笈 1、不做重复的设计。 2、做重复的设计一定做的不重复。 3、不用已经用过的元素。 4、用用过的元素一定要用的不留痕迹。 5、实在没有思路的时候,去“抄”别人的设计。 6、... 老曹 设计思想
产品设计 万物皆有爱,让UED设计从“心“开始 今天在这里,不以设计师的身份,而从一个普通用户的角度和各位聊聊设计中蕴含的那份情感,关于情感再产品设计中的意义,聊聊设计中的那份源于“心”的情感! 情感是什么?... 老曹 设计思想
产品设计 有理有据的设计:QQ电脑管家设计点滴分享 5月25日,QQ电脑管家5.0版本发布,推出了强劲的四核木马查杀引擎,查杀能力快速提升,在卡饭等专业测评论坛上都有不错的成绩。看着自己跟进的木马查杀模块从4.5到5.0一... 腾讯CDC 设计思想
产品设计 关于支付流程的探讨 一直很奇怪的一点是:类似团购等模式最近越来越火,关于团购行为的分析文章也很多。 但是当我网上搜索关于团购网站支付流程等相关的文章时,竟然没有任何类似的文章,不... 老曹 交互设计
产品设计 设计源自生活—谈生活中的用户体验设计 用户体验设计,来源自用户关怀,目的是产品和用户双赢。 用户,则是广大真实存在的人们,那么来源自生活的用户体验启发,对于虚拟产品的用户体验设计,具有极大的借鉴意... 老曹 设计思想