原型设计 产品经理画原型,掌握这3类元素就可以了! 我们平时看到的APP,都是由栏、控件和视图这三类界面元素组成的。掌握这些底层、基础的组件,可以提升原型设计的能力。本文对这三类常见的界面元素进行了梳理,一起来看一下吧。 刀哥 1年IOS交互初级
业界动态 “通话膨胀”:一场高效与焦虑的竞逐赛 如今,互联网语言已经进入了“通话膨胀”时代,表达的面值越来越大,表达本身却越来越匮乏。B站春晚区up主“云社_”制作了一个相声视频《论当今的通话膨胀》,深度地讽刺了这种现象,一起来看看。 白桃汽水不加冰 1年初级通话膨胀
产品运营 想靠短视频带货? 我劝你不要入场! #本文为人人都是产品经理《原创激励计划》出品。 短视频是当前最炙手可热的产品形态之一,它的巨大流量能为产品带来可观的销售额。但通常商家都会在短视频引流,在直播中卖货,很少会直接在短视频中卖货的。这是为什么呢?本文作者对此进行了分析,一起来看看吧。 夜观星象 1年初级短视频带货
用户研究 预售和现付的博弈:付定金和尾款为什么不能在同一天? #本文为人人都是产品经理《原创激励计划》出品。 每年双十一的时候,总有一群人,在付定金的时候毫无犹豫,付尾款的时候唉声叹气。为什么付定金和付尾款不能在同一天呢?这从商家、平台、用户的角度来说,是怎么考虑的呢?本文作者对此进行了分析,与你分享。 墨饕 1年初级双十一
业界动态 手机刷新社交关系,何以可能 手机已经成为了现代人形影不离的一件物品,它和我们的生活紧密捆绑,也对我们的社交行为产生了深刻的影响。本文作者围绕手机与社交关系这个话题展开分析,希望对你有帮助。 ETU Design 1年初级手机
产品经理 你需要练习“场景感知”能力 很多人对“场景感知”并没有概念,认为“场景感知”能力只是花架子,其实,“场景感知”是务实的认知模型,是产品职场的向上技能,更是复杂问题的解题思路。本文就结合几件案例,分享一下关于“场景感知”能力的思考,希望对产品同学有所启发。 AI产品大峡谷 1年产品思维初级
业界动态 大厂降本增效新路子:推出兼职平台,招揽“新打工人” 在当前环境下,降本增效成为了各大企业的一大维稳策略,近日,互联网大厂正在挖掘降本增效的新路子,赚钱平台正在成为互联网大厂降本增效的新工具,兼职众包成为互联网行业的新用工模式。 Tech星球 1年兼职平台初级
产品设计 车载HMI设计指南(基础篇) 居民拥有汽车的数量每年都在增加,与智能电动汽车相关的汽车HMI设计也成为各个品牌重点发力的地方。本文作者根据自身工作经验,梳理了关于车载HMI的知识点,与你分享。 飞凡实验室 1年下午再说吧初级
产品设计 掌握这10条动画设计方法,让单调的界面“动”起来 在页面中注入动画设计,可以使得原本沉闷的页面变得更加生动活跃起来,给用户带来更深刻的印象,同时增长停留的时间。本文总结了十个动画设计,希望对你有所帮助。 Clip设计夹 1年初级动画设计
交互体验 大厂搜索哪家强?这些交互设计值得你收藏学习! 搜索的本质的内容的召回和信息的推荐,随着行业的发展,搜索的设计与流程优化成为了自家产品重点优化的地方。本文介绍了搜索设计中在体验流及彩蛋上的交互设计,一起来看看。 和出此严 1年搜索设计迟交
产品设计 识区“垮了”?邀请码不背锅,内容才是关键! 曾经的识区邀请码一码难求,如今的的识区无人问津。识区的失败与邀请码是否有关联?邀请码是否还适用于如今的互联网环境?我们与天天问的小伙伴们共同讨论了这些问题,快来看看他们是怎么看待邀请码的吧。 天天问 1年初级邀请码
产品经理 当产品经理都变成了游戏大师 #本文为人人都是产品经理《原创激励计划》出品。 现在打开抖音,时不时会刷到宣传小游戏程序的广告。这些游戏非常简单,但下载量和活跃量都是惊人的。现在不管什么产品,都在设置小游戏留住用户,尽力拉长使用时长,产品经理都要变成游戏大师了。本文作者对这类现象进行了分析,希望对你有帮助。 大仙河 1年初级小游戏