产品经理 商业模式画布评估 商业模式并非一成不变,伴随新技术的出现以及市场规模的变化,企业更要不断调整自己的商业模式,才能适应时代的发展。 商业模式画布是一种用来描述并可视化商业模式的... 网易UEDC 2年初级商业模式画布
产品运营 如何唤起用户对产品的渴望? 激发力通过使用户克服旧有的惯性,构建出一种缺乏感,同时强化产品的吸引力来发挥作用。 当我们听说或看到一个十分优秀的新产品,却并不一定会购买,就算真的购买,常... 南宫 2年初级用户需求
产品运营 旅游OTA和零售电商之间的关系:既亲密又疏离 本文将从产品构成,售卖特性,营销策划&运营策略,站点流量&转化 ,用户&市场等几个方面来具体阐述一下 旅游服务类产品和实体零售类电商之间的既亲密又疏离... 王小命儿 2年初级旅游OTA
产品设计 VR的界面到底应该怎么设计? 文章基于作者自身的学习和研究,分享了关于VR界应该怎么设计的一些心得体会。 干了一段时间VR,我有点话想说: 我之前做过10年的美术设计,又做了几年的产品经理,去年... 不二飛 2年VR设计初级
产品设计 电商平台产品线规划指南 今日聊聊:我所理解的三种电商平台产品线规划策略(根据不同行业、类型会有细微差异,以下仅供参考;尤其要注意,不要拿某宝来比对,人家是最终形态下的产物,早期和中... 宁白衣 2年初级电商产品
产品设计 游戏化系列:在产品中引入使命感,让枯燥变得有趣 真正的游戏化设计,应该是以人为本,游戏化元素只是为了满足用户的核心驱动力,从而推动用户去行动。 游戏化,把一切非游戏产品以游戏的方式设计,让枯燥的事情变得有... 吾大幸 2年初级游戏化设计
产品设计 APP技术之热补丁与增量更新 热补丁与增量更新技术在APP中是比较常见的,作为移动端产品的产品经理,应该对这些技术有一些大致的了解。 热补丁技术 定义 热补丁修复技术可以做到线上推送一段修补 B... 流年 2年初级热补丁
产品设计 实例讲解:如何一步步做好需求分析 做为产品经理,口中说得最高频率的词就是“需求”,这也是产品人所必须掌握的能力。在这个人人都说需求,谈痛点的互联网时代,作为产品经理的你,是否真的掌握了需求分析... 成长星思维 2年初级案例分析
产品经理 LTV:衡量用户对产品的价值 有效地利用LTV,不仅仅是为了衡量用户对产品的价值,更重要的是进一步驱动产品的进步。 一、LTV定义 LTV(life time value)也就是用户生命周期价值,是产品从用户获取... 潘一鸣 2年LTV中级
产品设计 用好的用户体验解决:「线下」至「线上」的平滑过渡 本文作者为大家总结三个「线下」至「线上」的平滑过渡的案例,并通过案例分析,逐一说明用户体验在平台化产品的设计中,有什么样的重要作用。enjoy~ 「线上」的商业本... 小Q聊产品 2年初级用户体验
产品设计 情感化设计:最被忽视的增长黑客 情感化设计是任何公司都应该重视并且利用的增长黑客,在如今竞争激烈的市场环境中,能帮助产品更快地脱颖而出。 情感化设计是许多产品成功的秘方,也是好产品和伟大产... 李小新 2年初级情感化设计
业界动态 中国网络借贷(P2P)车贷资产端专题分析 本文是中国P2P行业资产端报告之车贷资产端专题分析,enjoy~ 在合规整改的大背景下,现金贷、消费金融和车贷资产成了很多平台解决小额分散的解局之路,相比于风口浪尖上... 张小璋 2年P2P初级