产品经理 如何从需求出发构思一款产品? 什么是产品,产品就是能够供给给市场,被人们使用和消费,并能够满足人们某种需求的任何东西,产品的本质是满足人的需求。 什么是产品? 开宗明义,想要做好一个东西,... 眼里有你 产品用户体验需求
产品经理 Jacky说用户体验︱软件UX模型在硬件产品领域的应用 有数据显示,移动终端App的次日留存率大概为20%,这也是为什么移动互联网行业这么重视用户体验。而对于家电行业来讲,大多数企业还抱着产品卖出去了再说的想法来做产品... 晓晓 UX模型用户体验硬件产品
业界动态 真假难辨,到底什么才是真正的“互联网家装”? 互联网家装是一整套的系统,是从经营工具、治理结构、盈利模式、思维方式等一整套的经营体系中的每一个细小环节决定的。尤其是掌控这些环节的人员构成怎样,或者说他们... 穆峰 互联网家装未来用户体验
交互体验 从一次活动设计聊聊交互设计师的3个阶段 我习惯把一次设计中的阶段性方案保存下来,这便于我回忆设计是怎么一点一点被优化的,也便于我整理设计过程中一些具有共性的问题。今年初我们联手中国电信做了一次送听... yoyo 交互设计用户体验
产品经理 什么样的体验,是糟糕的用户体验? 任何一个行业的从事者,在入行时间久了之后,就难免会有“职业病”,你会用行业的眼光去分析生活中的问题,就如同今天,同事中,好多联通号的手机都没信号,打不出电话,... 南山 功能体验用户体验
产品经理 餐厅启示录:什么是好的用户体验 线上用户体验的满意度依赖于线下高标准的顾客服务准则。实体餐馆的用户体验对电子商务网站的设计策略有极大的参考价值。 我们咨询过1015位UX从业人员关于他们的职业生... Micheal.Q 交互设计用户体验用户运营
产品设计 从用户体验视角,看C2C电商平台中的一些产品设计问题 以用户体验的视角看待租值耗散下的C2C模式,以房产类电商平台为例,认为促成CB(用户-买家)-CS(用户-卖家)目标融合的3个努力方向:明细CB的类型和对应场景,并以此构... UE小牛犊 C2C电商用户体验电商平台
产品设计 UX设计师能从90年代的日本电子游戏中学到什么 互联网的发展将“用户体验”这一概念推广开来,那么日本电子游戏风靡的90年底,在游戏设计中有考虑过用户体验吗? 回顾我喜欢的任天堂出品的RPG游戏,我意识到一件令人悲... 慕枫 UX设计师游戏用户体验
产品设计 深度思考 | 用户到底需要怎样的体验? 用户体验是用户期望与产品反馈之间的落差,落差越少,体验越好,落差越大,体验越差。互联网发展到今天,用户体验会趋向于圈层经济、消费升级、愿意为设计买单、习惯于... 赵立阳 思考用户体验设计
产品设计 微信支付密码为什么是六位数? 只用输入六位数,你就可以享受到微信支付的安全、便捷体验。为什么是六位,而不是更多位的数字,甚至是字母+数字+大小写的方式?为什么这样也可以做到很安全? 通常认... Micheal.Q 密码微信支付用户体验
产品经理 以创新的名义糟蹋用户体验,值得吗 “用户体验”兴起于移动互联产品,但其实硬件产品/耐消品的用户体验同样很重要。移动互联产品的迭代周期是0.3-1年,而硬件/耐消品的迭代周期是1-3年,这么长的周期足够整... 纸皮小火车 创新功能用户体验
产品设计 用户体验设计——如何建立完美的第一印象 你知道吗,人与人/物间建立第一印象只要3-5秒钟?虽然你可能还认为这种看法建立在人们的经验之上,但大部分研究已经表明第一印象形成于最初几秒内看到的和听到的信息。... 慕枫 启动页用户体验第一印象