产品设计 移动产品用户体验的3个层次 本文来自SocialBeta内容贡献者wisp,原文译自Three Layers of Mobile User Experience,更多移动产品设计方面的资料,请查看SocialBeta移动互联网栏目。 与传统的手机相... 老曹 用户体验
产品设计 图片格式与设计那点事儿 第一次写技术博客,有不尽如人意的地方,还请见谅和指正。 为什么想整理这方面的类容,我觉得就像油画家要了解他的颜料和画布、雕塑家要了解他的石材一样,作为网页设计... 老曹 用户体验
产品设计 Twitter设计细节引发的惨烈思考 Twitter大规模改版已经过去一段时间,但自己早已习惯使用第三方客户端,几乎没有认真的使用和思考过它的重设计,直到前两天客户端遇阻,不得不爬上Twitter,才注意到一... 老曹 用户体验
产品设计 用户体验:移动应用取得成功的关键! 一款成功的移动应用关键在于:用户体验。作为一个投资人,我每周都要使用很多新闻应用软件,真的不想再提那些乱七八糟的UI了,很多应用并没有把他们最重要的功能快速地... 老曹 用户体验
产品设计 4个移动产品用户体验发展趋势 下面这个情景你肯定遇到过,小孩用手按电脑屏幕,希望能有所反应;又或者iPad因其更加直观和易于分享等特点正被广泛用在各种商务会议上。 如今,移动设备和无线网络正... 老曹 用户体验
产品设计 手机应用程序启动画面 本文首发于MDchina,汇聚了一群热爱移动互联网的产品经理和设计师,也是一个专业的分享平台。 iPhone官方设计指南对于启动图片(launch images)描述中期望是开发人员... 老曹 用户体验
产品设计 关注衬线使用上的细节 之前就很想写这样一个很无聊的技术性文章,我这块只是在技术当中也不算是一个码活,靠的就是细致还有很多与生俱来的审美能力,以及不屈不挠的耐心和沉着。 说不出来很多... 老曹 用户体验
产品设计 用户体验设计中的不安因素 大家可能都看过一些交互教程类的书藉,总写着这么几个关键字。“可用性”“易用性”“安全性”“有用性”“有效性”“容易记忆”“易学性”等。对于可用、易用、有用、易学、易记等都... 老曹 用户体验
产品设计 内部系统也需要用户体验设计 几天前,想把上个月校园招聘的餐旅费报销一下。结果在公司内网的报销系统折腾了三个半小时才搞定。看看自己报销的金额:802块。觉得挺无奈,花了三个多小时的工作时间,... 老曹 用户体验
产品设计 别忘了“内容”也是用户体验 Online人们搜索、浏览、阅读、跟帖、互动投票,玩游戏,甚至在线买卖交易。 这些行为都是“用户体验”,听起来用户体验似乎无所不能,造成了互联网企业致力于用户体验设计... 老曹 用户体验
产品设计 用户体验评估标准建设(软件/Web) 用户体验标准是用户体验评估的重要依据,也是用户体验设计的重要参考标准。优秀的产品设计总是有一致的操作体验,易学性强,表达清晰准确,界面友好,品牌体验好,而这... 老曹 用户体验
产品设计 想留住用户,就要让他们能容易地离开 编写软件时,工程师们会用很多不同的方法来关注用户:例如听取用户的反馈,修正bug或添加用户呼吁的特性。由于基于网络的服务让用户能够更容易地转向新的应用,建立和维... 老曹 用户体验