用户研究 影响用户体验的3种参数 用户体验是非常主观的,我们如何能将一套东西适用于大多数的用户?本文将从三个角度来谈谈~ 好的用户体验是优质的人机交互体验,也是企业价值和用户价值的一种平衡。在... 无常 2年初级用户体验
产品设计 有时候对产品钻研很深却并没有带来好体验,为什么? 你做了大量的研究,然后制定了一个完美的策划,但是你的顶头上司却因为没有Get到其中的重点而放弃了整个策划?又或者由于各种的原因,你的产品并没有带来很好的体验。而... 纸皮小火车 2年产品研究初级
用户研究 以滴滴为例:聊聊价格理论与用户体验 人本质上都是趋利的,价值创造者应该顺势而为,聚焦效用与成本,才能真正做到以用户为中心。 产品的效用与成本 我们可以把用户使用产品看作是一种“交易”,消费者付出一... 特立独行的Eric 2年价格理论初级
产品设计 提炼归纳:好的用户体验应该满足哪些条件 市面上讲用户体验的书和文章非常多,但是大家大多都没时间看吧;所以,我把那些书里面的理论知识提炼出来,并结合自己多年的工作经验,将“好的用户体验应该满足哪些条件... Thinking 1年初级用户体验
产品设计 用户体验 | 全链式设计方法论 设计师如何培养自身的设计方法论与核心竞争能力? 一、用户体验初定义 我们先了解下UX,UX的全称是 User Experience,翻译过来就是「用户体验」,从全称来看会发现其实... 小伟同学 2年全链式设计初级
产品运营 如何打造产品的高峰时刻? 用心去打造的产品,不仅能给用户眼前一亮的感觉,也能在使用过程中给用户创造峰值体验,将普通用户转化成粉丝再转化成忠诚用户。 心理学中有个概念 “峰终定律”是指: ... 阿嘞 2年中级峰终定律
产品经理 玩欢乐斗地主对用户体验与商业变现的一些思考 为什么在玩欢乐斗地主时我们会“上瘾”?在玩游戏的过程中我们又能产生哪些思考呢? 最近在玩欢乐斗地主,正好有在思考用户体验和商业变现的平衡,玩的过程中突然发现这... Think湃 2年初级商业变现
交互体验 如何做产品用户体验走查? 本篇文章给大家提供了一个梳理产品用户体验的问题的方法。 很多设计师都对自己产品的用户体验不太满意,但是苦于没有一个科学的方法去系统的梳理产品里的用户体验问题... 王M争 1年初级用户体验
产品经理 系统解析用户体验 本文将从用户体验的定义、影响用户体验的因素、衡量用户体验的核心指标和用户体验的相关书籍出发,系统地和你谈谈什么是用户体验。 对于产品人员来说,用户体验肯定是... 异彩 3年中级用户体验
产品设计 设计师如何主导产品改版,提升用户体验? 本文主要以洞见客户端的改版案例来介绍设计师是如何主导改版的,改版过程中是如何思考的。 网易洞见是网易AR团队自主研发的基于移动设备的AR平台,通过网易洞见客户端... 网易UEDC 3年中级产品改版
产品设计 京东内部资料:用户体验提升模型 用户体验一直是我们在产品设计中反复强调的问题,那么我们应该怎样提升用户体验呢? 经过项目中不断的探索与研究,结合几个方法论,我们整合出了一套用户体验提升的方... Aine 2年初级用户体验
产品设计 产品设计:如何获得商业化指标和用户体验的均衡 用户体验有的时候是和商业化指标KPI相矛盾的,那我们在设计一款产品的时候如何用量化的方式获得商业化指标和用户体验的均衡? 最近几个月的时间在做亿级用户商业化产品... UX 2年kpi初级