交互体验 交互设计师修炼指南!教你从零开始成为优秀交互设计师 本文全系列满满干货,是从众多交互设计前辈们分享的宝贵经验里挑选出的最实用的方法,不仅能让你彻底了解交互设计,还能帮有志在这个领域发展,却苦于没有老师的童鞋,... yoyo 交互设计经验分享
交互体验 与Twitter相比 微信需要一个「标记」功能 最近频繁的在使用微信,在聊天、公众帐号、朋友圈之间穿梭,总觉得有点不太舒服,我试着来描述几个场景。 场景1: 我在刷朋友圈,刷到一半,返回聊天列表,聊... 米拉 微信用户体验阅读加载
交互体验 一幅热门信息图诞生的前世今生 这个项目从数据分析-视觉通道-视觉结构-视觉设计,经过多次迭代的方式,最终得到了一个还算满意的设计。现在和大家分享一下我在做这个设计时的思路: 一、数据分析:... yoyo 视觉交互
交互体验 触摸交互设计快速入门:手机篇 当拇指和食指的操作习惯还停留在桌面时代时,应该如何进行交互设计?交互设计师Josh Clark为你讲解在移动端触摸屏的交互设计中,设计师应该如何思考问题,应该怎样打造“... yoyo 产品设计
交互体验 设计师应该相信自己的直觉还是数据? 本文由江南大学设计学院研究生谭伊曼翻译,作者:Braden Kowitz,点击查看原文(http://www.gv.com) 对于许多高科技公司来说,设计已经不再是主观的了。相反,它与数... 漓江 数据设计
交互体验 经典干货!让大神传授你BANNER设计中的“辟邪剑谱” 刘昊 淘宝北京UED资深视觉设计师。从小喜欢画画,泥塑,电脑游戏。毕业于北京电影学院(动画学院)15岁组装了自己的第一台电脑(后成为硬件发烧友,精通软硬件)16岁开... 游某 Banner设计
交互体验 浅谈矢量图形前景 矢量图形对于从 事设计的我们来说并不陌生,大多设计师都不同程度的接触过illustrator、CorelDRAW等矢量绘图软件,但在网页应用中很少被触及,如果非 要说有的话应该算F... yoyo 产品设计矢量图片
交互体验 手机游戏的交互设计有何不同精 1. 手机游戏与PC游戏交互的区别 以触摸为基础的交互体验较以鼠标点击为基础的交互体验最大的区别在于鼠标与手指的触控区域,还有屏幕的可视区域与物理大小,这些都是... 腾讯大讲堂 交互设计手游
交互体验 让大神传授你Banner设计中的“辟邪剑谱” 作者:@SixDogs 前淘宝北京UED资深视觉设计师。从小喜欢画画,泥塑,电脑游戏。毕业于北京电影学院(动画学院)15岁组装了自己的第一台电脑(后成为硬件发烧友,精通 ... yoyo Banner
交互体验 打造iOS7设计风格的诀窍 随着iOS7的发布,一时间,如何设计和适配iOS7风格,成为了炙手可热的东西。每种设计,它总有自己的关键点和设计风格,iOS7也不例外。 个人总结下来,认为iOS7风格主要有... yoyo iOS产品设计
交互体验 用 Axure 打造 Facebook Paper 原型 Facebook 新宠 Paper 发布后, 以其行云流水般的拖拽操作迅速成为小伙伴们讨论的热点. 同时微博上也在热传其幕后原型设计工具 Origami 有多厉害: 【新闻聚合阅读应用Fac... 人人都是产品经理 Axure设计
交互体验 8个优秀的移动APP字体运用案例 我有个小小的心得可以分享给你——好的字体等于成熟的设计。直至几年前,网页设计师们都还没有对字体表现出足够的关注。如今这个领域已日趋成熟——字体繁荣发展,成为一股... 可乐橙 字体设计