做产品的这13年,我的思考与经历

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从外企职员到13年产品老兵,这段跨越C端、B端、G端的职业旅程充满了跌宕起伏。从最初痴迷《人人都是产品经理》的热血青年,到经历过服务器崩盘夜的老兵,作者用亲身经历揭示了产品经理的蜕变之路——从传话筒到决策者,从追求酷炫到直面无奈,最终领悟到产品工作的真谛:在资源与需求永恒的拉锯战中,做出那些沉甸甸却值得的抉择。

做产品,就是通过软件帮用户解决实际业务中的痛点问题。

这句话我现在说起来不费力。但真正把它说清楚,我用了 13 年。

入行前的想象

2013 年,我从西安一家外企离职,回到郑州。

落地才发现,郑州的互联网环境和我想象的完全不同。在西安外企做的那个职位,本地很多人压根没听说过。一番面试之后,我以项目管理人员的身份,入职了一家做政府项目的软件公司。

那时候我就有一个念头一直在脑子里转——我喜欢折腾,喜欢电子产品、喜欢各种软件和系统,喜欢研究「这个东西是怎么做出来的」。于是我开始看《人人都是产品经理》,在网上到处找产品经理的学习资料,脑子里有一幅画面:我设计的产品,成千上万人在用,解决了真实的问题,那多牛啊。

2015 年,我以产品经理的身份,入职了一家做 Google Ads 的公司,负责广告投放、广告场景设计、广告位设计。

做了一年,我发现这个工作和我想的那幅画面差太远了。我设计的不是「产品」,是广告位。用户不是因为我的设计而受益,只是被广告触达。这不是我想做的事。

2016 年过完年,我进入一家民企,开始做公司的电商项目。

那一年,我才算真正开始做产品。

入行后的打磨

初期(0-1 年):从传话筒到被人信服

刚入职那段时间,被说是「传话筒」。

这个词戳得很准。那时候的我,开发说什么我记什么,老板说什么我传什么,自己没有判断,没有立场,更没有说服别人的能力。需求评审上坐着,像个记录员。

那段时间我想了很多,产品经理到底应该是什么?不应该只是一个中间人,应该是一个能回答三个问题的人:为什么要做?做什么?怎么做?

于是我开始主动补课。不只是看书,而是真正扎进项目里——参与开发联调,跟着一起测试接口,出了问题不是推给开发,而是搞清楚为什么出问题,下次怎么避免。负责的模块从一个变成几个,慢慢开始主导整个电商项目。

有一天评审会上,我把一个需求的背景、用户场景、设计逻辑完整讲下来,开发没有再问「为什么要做这个」,老板没有再说「你去问问研发」。

那一刻我知道,我开始有了作为产品经理的那份自信——我能让你信服:为什么要做,做什么,怎么做。

这三个问题,后来成了我做每一个需求时的自检标准。

中期(2-5 年):从 0 到 1,压崩服务器的那个夜晚

做产品这些年,最有成就感的一个项目,是地市一家银行的钱包项目。

从立项到上线,两个月。全程我主导,带着团队一起干。

两个月听起来不长,但那两个月里遇到的事,现在想起来还历历在目。需求反复变,技术方案推倒重来,甲方那边协调了一轮又一轮,团队里每个人都绷着。

上线那天,用户量暴涨,服务器压崩了。

那个晚上,我和开发坐在一起,盯着报错日志,一条一条排查,一边紧急扩容,一边安抚甲方。那种焦虑、那种手忙脚乱,是我做产品以来第一次真实感受到「这个东西真的有人在用,而且很多人」。

后来问题解决了,数据好看,甲方满意,这个项目成了我简历上写得最有底气的一段经历。

但也是在这个项目之后,我萌生了离开那家公司的想法。

不是因为项目失败了,恰恰相反——是因为做完这个项目,我看清楚了那家公司能给我的空间,已经到头了。一个人在一家公司能成长到什么程度,有时候不是能力的问题,是平台的问题。

后期(5 年以上):敬畏,和一些无奈

做了 10 年产品之后,我对这份工作的感受,用两个词来说:敬畏,和无奈。

敬畏,是因为我越来越清楚地知道,满足用户需求这件事有多难。

用户说的需求不是真实需求,真实需求藏在他们说不清楚的那些话里。你以为你理解了,做出来给他们用,才发现差了十万八千里。做了 10 年,我对「我真的懂用户吗」这个问题,反而越来越谨慎,不敢轻易说懂。

无奈,是因为公司能给的资源,往往撑不起用户真实的需求。

人不够,时间不够,技术债还没还清,新需求又来了。你知道应该怎么做,但做不到。这种感觉不是一两次,是一种长期的拉扯。理想中的产品和实际交付的产品之间,永远有一段距离,你的工作就是让这段距离尽可能缩短,但它从来不会消失。

当年看《人人都是产品经理》的时候,我以为做产品是一件很帅的事——我设计,用户用,问题解决,世界变好。

现在我的理解是:做产品是一件很沉的事。你要在资源有限、信息不完整、需求模糊的情况下,做出一个尽可能正确的判断,然后推着所有人朝这个方向走,还要在走的过程中不断调整。

没有那么帅,但真实。

离开之后,我没有停下来。

这 13 年,做过什么

回头看,这 10 年走过的路比我当初预想的要宽得多,也杂得多。

  • C 端:电商、在线教育、移动支付,面对的是普通用户,他们不会看说明书,不会给你耐心,体验差了就卸载。这类产品教会我什么叫「用户根本不在乎你的逻辑,他只在乎好不好用」。
  • B 端:工业生产管理系统,面对的是车间里的操作工和工厂管理层,两类人的需求完全不同,经常是同一个功能,操作工要简单,管理层要数据,你得同时满足,还不能让任何一方觉得被忽视。
  • G 端:证件管理、绩效考评,面对的是政府部门,需求文档写得非常规范,但真实的使用场景往往和文档里写的不一样。这类项目让我明白,「验收标准」和「真实好用」是两回事。

公司之外,我也做过一些独立的事。

全职远程,负责过物业 SaaS 项目和停车场管理系统,一个人对接甲方、写需求、跟进开发,没有团队兜底,出了问题只能自己扛。那段时间压力很大,但也是我成长最快的一段——你会发现,当你没有退路的时候,你反而会想得更清楚。

做过网页设计,接过散单,真实体验了一把「甲方虐我千百遍,我待甲方如初恋」的日子。

GPT 刚起来那会儿,我通过 LangChain 调用 API,做了一个律师助手的原型——不是为了商业化,是因为好奇,想搞清楚 AI 能不能真的理解法律问题,帮律师处理案件资料。那是我第一次感受到,AI 不只是个聊天工具,它可以被接进真实的业务流程里。

这段经历,也是我后来开始深度使用 AI skills 做产品工作的起点。

写在最后

从 2013 年返回郑州,到现在,整整 13 年过去了。

C 端、B 端、G 端都做过,甲方乙方都当过,带过团队也一个人扛过,经历过上线即崩溃的慌乱,也经历过一个功能悄悄上线、用户默默在用的满足。

这 13 年,我从一个读着《人人都是产品经理》、脑子里有一幅「我设计的产品,多少人在用,多么牛」画面的人,变成了一个每天都在问自己「用户真正的问题是什么,我们真的有能力解决吗」的人。

那幅画面没有错,只是比想象的要难得多,也沉得多。

入行前,我以为做产品是一件很帅的事。

做了 13 年,我觉得它是一件很沉的事。沉,但值得。

做产品,就是通过软件帮用户解决实际业务中的痛点问题。

这句话我现在说起来不费力。但真正把它说清楚,我用了 13 年。

本文由人人都是产品经理作者【S-饭特稀】,微信公众号:【S-饭特稀】,原创/授权 发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载。

题图来自Unsplash,基于CC0协议

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