产品设计 语音交互设计探究——以车载场景为例 本文以车载场景为例,具体分析了其中的语音交互设计流程、原则与设计走查等内容。 从Siri 、Amazon echo Alexa、google home 、小冰、国内的叮咚、天猫精灵、小爱同学... Rinoa 2年初级语音交互设计
产品设计 A/B 测试中 12 个常见的误区(下) 上次,我们跟大家分享了《A/B 测试中 12 个常见的误区(上)》,今天继续来跟大家分享后半部分的内容。 第一次失败就放弃 你设置了一个测试,但它并没有提高转化效率,... 王瑞秋 2年A/B 测试初级
产品设计 解析营销中台产品模型 本文以狭义营销中台为讨论核心,从全局角度分析了营销中台产品模型中的表现层、触达层、规则层、奖励层。 中台化概述 最近“中台化”的概念如火如荼,这个概念由阿里而起... whisperbot 2年初级营销中台
产品设计 从防错到容错,设计思维升级 作者从实际工作出发,讨论了表单设计中误操作的背后思维。 这段时间,在准备CRM升级改版工作,其中有一个可用性问题。 有部分用户反馈添加工单功能的体验不好,经了解... 奶茶喝光了 2年初级经验分享
产品设计 5个细节,带你看看大厂产品的精彩设计 本文作者通过实际体验,注意到了美团、支付宝、时间胶囊、小红书和farfetch这五个APP的一些精彩的细节设计,来看看~ 一、美团APP付出了首页,只为了这个细节 当我们在... 杜昭 2年初级细节设计
产品设计 在知乎做产品设计,是一种什么样的体验? 作为一款热门产品,知乎的设计是如何做到为业务赋能,平衡设计的职能与边界,并不断进阶的呢? “有问题上知乎”,这句话大家耳熟能详,在信息庞杂的互联网世界,知乎不... 58UXD 3年中级产品设计
产品设计 蚂蚁森林的游戏化(下篇) 在前面两篇中,笔者对蚂蚁森林的游戏化设计框架进行剖析解读,用游戏化的五个小点简要分析了蚂蚁森林。在本篇文章中,笔者将继续用其他观点来分析蚂蚁森林的游戏化设定... 知鱼之乐 2年产品游戏化初级
产品设计 设计师专业表达指南——形式篇 之前花了三篇小文(链接在文末),讲述如何提升设计师设计作品的内在含金量,今天,我们将重点聊聊如何提升设计作品的外在专业性——交互文档的呈现形式。 形式感的重要... 悦姐聊设计 2年交互文档初级
产品设计 用户体验:表单设计中的注意事项 在下面的这篇文章中,我们来看看有助于你设计不同可用性表单的10个最佳实践,希望它对设计人员和开发人员都有用,玩得开心。 好吧,让我们开始吧! “表单”是什么意思,... LDesign1 2年初级用户体验
产品设计 从上瘾模型,看产品设计的那些“套路” 好产品不只是满足功能,还要反映人性。 撩动了用户情感的产品,就占据了用户的心智。当产品进入用户的习惯区间,就可以获得持续的生命力。关于如何让用户习惯于使用某... Kazma 2年上瘾模型产品设计
产品设计 弹出窗口:10个代表性问题及其替代方案 通过观察弹窗,我们会发现大多数弹窗都存在着破坏用户体验,降低用户好感度的效果。因此本文结合这一现象,讲具体分析背后的原理以及避免的方法。 无论是否使用弹出窗... Darcy 2年初级弹出窗口
产品设计 价值驱动设计 | 如何有意识地平衡美与归属感? 本文中将分享:我们是如何定义Airbnb里包容性设计的产出方式?我们如何持续为全球社区提供设计解决方案?以及,我们在设计过程中所学到的经验教训? “作为设计师,当我... 三分设 2年产品设计价值驱动