和 "游戏" 相关的文章

从游戏中学习产品设计2:消费篇

田宇洲
上一期,我们介绍了游戏中的诱导充值套路,没有看的朋友可点击 《从游戏中学习产品设计1:充值篇》了解游戏中是如何引诱玩家充值的,今天我们来聊一聊游戏中的消费套路...
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从游戏中学习产品设计01:充值篇

田宇洲
游戏中的充值系统如何与产品设计相互挂钩的?一起来看看作者的解读。 游戏,是人类文明的最基本组成部分之一,已知的最古老的数字游戏,是早在公元前15世纪到公元前11...
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游戏是怎么赚钱的 | 回归好玩

南山
其实游戏玩家的诉求,我们会发现,很多玩家玩的不是游戏,而是一种社交,一种宣泄,或者一种炫耀。中国的游戏厂商,服务的大部分游戏人群,嗯,其实只是为了满足一些有...
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光鲜背后:Pokemon Go的用户体验现状

可乐橙
今天,我像往常一样走路去上班。但我不是孤身一人。在我周围,从店铺与餐馆门口的人行道,到城市公园里的绿色草坪,人们举着手机四处徘徊。小巷和公园入口这样的普通场...
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游戏是怎么赚钱的 | 聊聊黑产

张木匠
我猜今天这篇访问量会比较多。 其实一般情况下不太爱写这种文章,简单说就一点,这个行业的人我惹不起。 1、外挂 所谓外挂,是指通过技术手段,提供辅助游戏的工具,方...
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游戏是怎么赚钱的 | 聊聊技术

张木匠
几个月前在上海,去拜访了一个特别成功的游戏制作人,嗯,也是我公众号赞赏前几名的粉丝之一。(小贴士:多赞赏,多成功) 他问了我挺尖锐的一个问题,说你看这些游戏开...
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游戏是怎么赚钱的 | 聊聊留存

张木匠
这个系列依然继续,最近其实行业热点蛮多,但是自己有点反应不过来,先写点熟悉的。 其实之前文章都提到过,留存率这个指标,具体来说,就是你花了很多广告费,很多推...
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