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常见设计理论合集

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7±2法则 因为人脑处理信息的能力有限,所以它通过把信息分成块和单元来处理复杂问题。根据George A Miller 的研究,人们短期记忆每次能处理5~9件事情。这经常贝作为把...
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在当今智能手机和平板盛行的时代,这些休闲游戏似乎已经达到人手一款的地步。毫无疑问,开发者将在他们的游戏中加入更多的关键心理元素。 为了发现隐藏在休闲游戏设计...
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用户体验设计的五个原则

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首先谈一下“Metro”——由微软公司开发内部名称为“ typography-based design language”(基于排版的设计语言)。 Metro是基于瑞士平面设计的设计原则(清晰,真实,美观...
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