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5个原则:为无聊的APP设计出情趣化的界面

本文分享了五个让用户界面更情感化的原则:游戏化、幽默感、动画、插图和吉祥物,来帮助大家如何为无聊的APP设计出情趣化的界面。 用户使用产品执行重复性的任务,很容...

人人交互
交互体验

App只能用吗?App能玩吗?

设计应用App时,我们可以借鉴一些游戏的处理方式,让用户的整体操作更流畅、让用户更专注到我们希望他们做的事情。 最近在工作中受到很多游戏设计的启发,加上平时自己...

点融设计中心
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产品成熟阶段|生态系统的建立

目前,很多领域的C端市场产品已经处于较成熟的阶段。在满足用户需求,增强用户体验的同时,这个阶段的产品更加注重构建基于App生态系统。 一、前言 生态系统的概念起源...

biu小丸子
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一个全新的UI设计实战:帮你改善睡眠的APP,是这样设计出来的

本文将在此分享一个全新的UI设计实战:帮助用户更好睡眠的应用 Slumber 的UI设计的过程。enjoy~ 现代人对于健康越来越重视,而移动端APP 在这方面为用户提供了多种多样...

Anne
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五步打造APP节日主题设计:以Lofter新年图标设计为例

我们需要做有依据、有逻辑、有理念的设计,需要发散思维、整合创意、严谨输出,让设计经得起推敲。 2018年春节已远去,一直想把lofter新年logo设计思路分享给大家,直...

仨仨
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在大公司,APP的设计流程和时间分配是怎样的?

大家对大公司的工作流程好奇心很强,今天来说说大体的工作流程。 大公司在研发一个APP的时候,流程是: 需求定位——产品PRD文档——PRD同步所有人——交互设计——交互评审——...

Sophiallg
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案例分析:3种用户场景对APP评论模块设计的影响

平时我们刷微博、刷朋友圈,浏览新闻等场景,都离不开评论功能,大多数情况下都有让用户积极参与讨论的功能;而这些评论和回复的展现方式都各不相同,用户场景对功能的...

落浅
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为上瘾而设计 VS 为归属感而设计:从设计思路出发,分析了两者的不同

编者按:为什么有些APP饱受诟病而有些APP却广受好评?本文作者Michelle Manafy在“Should you design for addiction or for loyalty?”一文中从设计思路出发,分析了为上...

米可
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假期出行,如何知道车站是否拥挤?

在假期出行时,往往都是人山人海,各地的交通经常堵塞。那有没有一个APP可以帮助我们计算到车站的时间,从进站到上火车这一段是怎么样的呢?本文通过作者虚构的APP“步行...

陌路夜未央
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当超级APP越来越重,我们是否低估了轻量应用?

当下各APP平台之间你争我抢,为了能吸引更多流量,app功能越来越多,体积越来越大。那么那些功能比较单一的轻量级应用是否越来越难以生存呢?其实不然,这反而是他们新...

歪道道
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设计案例|针对女性用户,一个照片编辑 APP该如何设计UI?

本文作者与我们分享了一个案例,即:一个针对女性用户的照片编辑软件,要如何设计UI?enjoy~ 照片是记录生活的重要手段,在智能手机如此普及的今天,谁的手机里面又没...

XO小喵
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App网络相关设计总结

网络相关设计是什么?如何设计?本文作者将从自身角度一一为你解答,enjoy~ 老规矩,先上图: 一. 网络相关设计简介 很多文章和视频里都说我们需要针对网络异常情况做...

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