产品设计 关于用户体验的一些总结 首先分享一句话:用户是没有错的,如果用户在使用某物品的时候遇到麻烦,那是因为设计出了问题。 ——诺曼《设计心理学》 认识用户 用户永远都没有错。 用户都是特别忙,... 老曹 用户体验
产品设计 基于用户细分的比较分析 从网站的用户层面,我们根据用户访问的行为特征将用户细分成各种类型,因为用户行为各异,行为统计指标各异,分析的角度各异,所以如果要对用户做细分,可以从很多角度... 老曹 用户研究
产品设计 游戏设计课程之创造优秀的用户界面 什么是用户界面? 通常,我们总是会将用户界面(UI)与软件应用联系在一起。这个术语指的是软件中与用户具有直接交互作用的内容。它包含着用户可以随时获取的一些选择,... 老曹 用户界面
产品设计 Web应用的成功之路 – 产品早期的原型设计与用户测试 最近一阵有些难以抑制的脑痒手痒,阅读和码字的欲望也渐增;却受时间精力等绝对客观因素所限,不得不维系一周一篇译文的频率,感觉多少有那么点沮丧和无奈。 关于本文,... 老曹 原型设计
产品设计 步步为营的用户体验设计 之前搞了两篇响应式Web设计方面的译文,包括响应式Web设计的概念、组成要素及基本的实现思路,以及怎样通过CSS3 Media Query进行设计开发; 今天换个口味,来点儿务虚的... 老曹 用户体验设计
产品设计 [信息图表]解析一个优秀网站的各方面 网页千千万,如何让自己的网页脱颖而出呢?网页设计、导航、可用性、内容、SEO、跟踪和分析、页脚一个都不能忽视。在这个信息图上,我们发现了浏览器家族的chrome已经险... 老曹 设计思想
产品设计 [译]关于Android图形系统的一些事实真相 现在网上满天飞的各类关于Android图像渲染的水文实在让我不爽,下面给大家一些关于Android硬件渲染的事实真相,硬件加速并非大家想的那么完美,而我们也一直在改进! 1.... 老曹 Android
产品设计 国外社交网站个人首页的眼动研究情况 编者按:本文翻译自Mashable,来自Nick Zhuo的投稿,你可以点击这里查看Nick的个人博客。以下是正文: EyeTrackShop近日发布了一份分析报告,显示了在各大社交网站中,... 老曹 眼动研究
产品设计 iPad游戏体验之差异化设计 在iPad一代刚出之际绝大多数人都喜欢称其为放大版iPhone。但到目前的iPad2已经再也很难听到这样的说法了。这也就说明这设备已经有存在价值了。它为特定场景赋予了一定服... 老曹 产品设计
产品设计 人人网移动开发架构 前言 说起手机操作平台的发展先要说移动终端的发展,因为平台的发展离不开移动终端,近十年移动终端发展和未来移动终端趋势大体可分为以下四个个阶段: 第一个阶段:功... 老曹 移动开发架构
产品设计 Windows Phone UI前瞻:期望越大失望也越大 Windows Phone 7刚刚宣布了推迟在华上线的消息,跳票往往是用户最为反感的事。在正式上线之前,HT实验室带你预览一下Windows Phone 7的UI设计,看看是否与您期望的相同... 老曹 ui