产品设计 万字长文:产品经理你必须掌握的用户体验五大层 关于用户体验的五大层,你了解多少? 今天为大家带来的是用户体验五大层,网上多见的都是一些概念、或者笼统的介绍。今天谈一下自己的浅薄见解。 一.战略层 首先在进... 大西瓜 用户体验用户体验五要素
产品设计 以「用户为中心」的产品设计详述 设计一款产品的初衷可能有很多种,「某个人的个人喜好,设计一款自己喜爱的产品」、「一个技术团队利用最前沿技术的科学发明」、「一个企业需要诠释自己品牌与形象的产... escher 以用户为中心用户体验
产品设计 走向智能办公时代,在线考勤产品何去何从? 考勤是公司日常管理中不可缺少的一部分,市场需求庞大,而随着人工智能时代的到来,考勤系统又该如何发展? 一年前钉钉的一段宣传视频让在线办公产品逐步进入人们的视... 潮生 人工智能在线考勤钉钉
产品设计 如何让复杂的页面更加易用? 为什么我精心做的页面,用户不知道怎么用?为什么我做的页面转化率这么低?其实问题就出在了不知道重点在哪。 前两天在古典老师的文章看到这样一个故事。 在瑞士日内瓦... 隔壁刘设计 复杂页面用户体验
产品设计 一文详解游戏化设计核心思路 这篇文章我只能告诉你思路,详细的你要自己慢慢想哈,但是欢迎来讨论。 什么是游戏化设计 「游戏化是指在非游戏情境中使用游戏元素和游戏设计技术」 因为游戏化的设计... Jokul 使用场景游戏化设计游戏设计
产品设计 云之家CRM链接ERP项目总结 踏入云之家CRM数月,通过数月的了解和实战,写一下自己在CRM链接ERP项目中的学习和总结。 关于云之家CRM 云之家CRM(全称客户关系管理customer relationship managemen... 金蝶云之家体验中心 CRMERP项目项目总结
产品设计 从Face ID说起,浅析刷脸技术 文章从三个方面切入,对“刷脸”技术进行了简要的分享。 近日,iPhone X 的 Face ID 功能,再次引爆关于刷脸的讨论,小宅本期从三方面聊聊关于刷脸的事: (why)为什么... 小宅的视界 Face ID刷脸
产品设计 设计一款面向海外市场的app,需要注意些什么? 做海外产品和国内产品有什么差别,需要注意哪些要点?作者结合自身工作经验做了一些分析。 如今中国企业出海已经成为热潮。从艾瑞咨询和猎豹发布的数据得知,截至去年... Jerrie_ 案例分析海外APP
产品设计 走近设计中的数据:数据在产品设计中的运用 文章从三个方面带我们走近设计中的数据,帮助大家理解数据是怎样对设计师、对设计成果产生价值的,并且有理有据的说明了,设计项目中改如何建立数据指标,以及有哪些切... 58UXD 数据驱动设计
产品设计 「视频原型」在产品设计中的运用 「视频原型」指的是什么,在产品设计中该如何运用?文章为你解读。 在产品设计的初期,我们总是会先产出产品原型,用它来表达想法、验证以及调整我们的方案。由于产品... 少夫白杰 产品原型产品工作视频原型
产品设计 设计沉思录:「推荐好工作」项目流程总结 文章未「推荐好工作」这一项目的流程总结,希望能够给你带来些借鉴参考。 在互联网产品越发成熟的今天,产品迭代的速度也是非常快的。而项目流程是影响产品迭代速度的... 58UXD UI设计项目总结项目流程总结
产品设计 设计实战:谈谈网易严选企业购的交互设计 TO B设计怎么做?看看文章就知道。 企业采购是现今市场经济下一种最主要最主流的采购形式,其特点是大批量采购商品。传统的企业采购方式不可避免地会带来如回扣、效率... 网易UEDC To B设计交互设计网易严选