产品设计 Daydream产品设计案例:YouTube VR Google在打造这款YouTube VR app时的设计策略显而易见:尽可能将用户在其他传统平台上所熟识的设计模式平稳移植到VR环境当中,使其更加易于上手,避免用户在尝试接纳新... 白桃汽水不加冰 DaydreamVRYouTube
产品设计 产品设计:天黑请闭眼游戏原型设计和开发 “杀人游戏简称天黑请闭眼游戏(下面简称杀人游戏),它通常分为两大阵营,好人方和杀手方;好人方以投票为手段投死杀手获取最后胜利,杀手方则隐匿于好人中间,靠夜晚杀... 沉森心 产品设计流程原型设计天黑请闭眼
产品设计 复杂B端产品体验设计的反思 管理设计的复杂性一直是个令我头疼的难题,「简约至上」这句口号说着轻松,可是实际执行起来却常常发现无从下手。这段时间也重新翻出了几篇和设计复杂产品相关的文章阅... 鸿影 b端产品经验总结设计反思
产品设计 为什么要用SVG?svg与iconfont、图片多维度对比 SVG在既能满足现有图片的功能的前提下,又是矢量图,在可访问性上面也非常不错,并且有利于SEO和无障碍,在性能和维护性方面也比icon font要出色许多,总之大家可以根据... 腾讯ISUX iconfontSVG
产品设计 支付系统设计:支付系统的账户模型(一) 账户体系是支付系统的基础,它的设计直接影响整个系统的特性。这里探讨如何针对电子商务系统的支付账户体系设计。我们从一些基本概念开始入手,了解怎么建模。 支付账... 凤凰牌老熊 支付系统账户模型
产品设计 产品设计案例:关于《绩效考核管理系统》的产品构思过程 每一段经历都是最好的经历,有人说:痛苦的日子呢?试想:平淡如水的日子未曾有过丝毫的点缀,奈何我们还要来这人世间走一遭呢? 很多朋友都向我讨教,请我分享一些具... 产品王同学 产品流程案例分析绩效考核
产品设计 产品设计没有信息架构,等于在盖一栋迟早会倒的楼 用砖砌盖房子,如果只是盖一个小房子,我们随便一个人就能盖起来,并且一般情况下不会倒,也不需要什么钢筋或者框架,但是如果是一栋大楼或者一个楼群,那么就不得不事... Peter 产品架构信息架构
产品设计 产品经理必读|如何跳出不断加需求的坑? 随着时间、场景的转变,需求永远都是源源不断的,永无终止之日。 上周二,刚去到公司,客户就找上门,说希望加一个筛选某个员工业绩的功能。类似这样的事情不知道发生... 皓皓告诉你 产品经理必读方法论需求分析
产品设计 网易教会我的5件事|打磨而不是出活 我是一名策划新人。总有很多自以为正确的事情,总是尝试努力去;而最后,效果却并不见好。原因在哪里? 我是一名策划新人。 新人常有一个毛病,拼命压榨自己的时间,遇... 泡芙@周钟杰 常见问题网易产品经理
产品设计 产品设计的思考方式:用户的核心与圈层(六) 在产品演进的过程中,我们往往也需要主动把握好用户群变化的节奏。 哲学上有三个终极问题:你是谁?你从哪里来?你去向何处?(当然,楼下的保安也常这么问)做产品时... 马力 思考方式用户
产品设计 QOC:让设计思考被看见 在前一篇总结分享《交互新人的踩坑史》中,提到了可以运用QOC的设计理念帮助我们在纠结设计方案时帮助我们思考和决策。关于QOC的介绍只是在总结中草草带过,所以有小伙... 网易UEDC QOC设计思考
产品设计 产品设计的思考方式:功能的保健与激励(五) 保健与激励,从本质来说,我们是要解决哪些功能需要重点突破,哪些则是够用就好。 任何一个功能背后都是资源的投入,设计、开发、运营以及后续的维护,都需要成本。在... 马力 优先级保健功能设计