产品设计 UGC社区类产品谈:如何让用户创造内容 社区用户分层级——只有核心用户才能创造有价值内容 Gauin 的文章谈论的是“如何让用户创造内容”,我首先想补充说明的是:有价值的内容才需要被创造。内容并不是越多越好,... 大城小蛙 UGC产品设计
产品设计 从以用户为中心的设计到“用户参与式设计”(上) 以诺基亚、摩托罗拉等传统移动通信产品制造商为代表的实践者,以及以IDEO、frogdesign等第三方设计公司为代表的倡导者,将“用户参与式设计”的概念渗透到了全球。我们身... 艾米 产品设计 用户体验
产品设计 反思智能穿戴设备:Jawbone Up手环的五优五劣 《时代周报》首席记者 李瀛寰 智能穿戴设备已经成为未来的主流趋势,但Google glass,以及想像中的iWatch,离我们还有点距离。 智能穿戴设备已经最先在健康医疗领域落地... 方块K
产品设计 手机QQ 改版:产品战略与用户体验的冲突 近几天时间,手机QQ 升级为青春版,具体的是 iOS 端为 手机QQ2013, Android 端为手机 QQ4.1 版本。无论 iOS,还是安卓,此次改版最大的几个变化就是:淡化了在线概念,... 大湿兄 qq
产品设计 字体设计的排版布局技巧 作为设计师的我们,每天都在与字体打交道,我们常常希望能很好的使用他们,为设计加油添彩。我们常常纳闷,电脑里这么多的字体,要用哪一个?文字有这么多,怎样排版才... 达令 UI设计
产品设计 从“以用户为中心的设计”到“用户参与式设计”: participatory design理念及其应用(上篇) UCD中常用的用户研究方法——问卷、一对一访谈、焦点小组等,更多是将用户作为研究的客体,通过用户语言表述的观点,了解用户的期望、需求。而北欧和北美近几十年、... qinyanping789520 用户研究、PD、UCD
产品设计 社交产品如何解决冷启动问题 到底是“鸡生蛋”还是“蛋生鸡”,这可以是一个哲学问题也可以是一个生物学问题,但是对于互联网社交产品来说,“鸡”和“蛋”的问题其实就如何获得初始用户的问题。 对于大部分... 达令 社交
产品设计 如何准确看清用户需求? 如何准确看清用户需求? 市场营销,就是“通过改变影响用户产品购买决策的各种因素,实现争夺用户或激发用户消费的目的”,对产品运营人员来说,无非是解决“吸引新用户、... 腾讯CDC 产品设计
产品设计 QQ全新手机版:一场事先未张扬的变革 QQ全新手机版:一场事先未张扬的变革 全球移动互联网大会上,马化腾的一番讲话,一下立刻又把QQ手机版推到了聚光灯下。而腾讯对于QQ手机版的自信,可能也并不仅仅是5.5... 达令 qq
产品设计 爱我别走-产品设计的游戏化机制介绍(上) 趣味性是当前互联网或移动互联网产品设计的一个重要设计趋势,而游戏化正是趣味性最完美的诠释方式,游戏化对产品设计有很好的借鉴意义。游戏大家都不陌生, 截至2010年... qinyanping789520 产品设计、游戏化、趣味化
产品设计 文字究竟底能多大?分析网页文字字号 文字在网页上的应用: (只看小标题您就能知道这一部分要说什么了,为了避免罗嗦,在此文发布前决定把此处300余字删除,只保留了下面这一句。) 对于一个设计的好的网站... 达令 产品设计
产品设计 字体的大小、粗细和字距行距 网页中文字大小、粗细和字距行距对整个网页设计来说也是至关重要的,不同的选择会有不同的效果,下面我们将逐一进行分析。 一、文字的大小 文字大小决定网页形象,文字... 达令 产品设计