产品设计 Web app设计浅谈 HTML5技术的强势发展,为互联网带来的最大改变就是: web从“已死”的预言中回过头来给Native app一记沉重的回马枪,web app成为举世瞩目的明星开始走在各大公司研发的时... 旺旺旺旺旺仔 产品设计
产品设计 浅谈社区小游戏功能设计 社区游戏功能的设计方法,很大程度能够决定这个功能能否被社区用户所接受认可,而且能够减少开发的时间成本。功能设计分为两个阶段:功能玩法设计及功能完善。两个阶段... 旺旺旺旺旺仔 设计思想
产品设计 用Google Analytics目标渠道可视化分析用户注册流程 目标是Google Analytics中统计网站关键步骤执行情况以及跟踪用户在访问目标页面前的浏览路径的主要工具。目标可用于统计用户执行了下载、关注、分享、订阅等关键步骤;... 旺旺旺旺旺仔 Google Analytics
产品设计 不纠结不是好设计师——标签栏的设计 交互设计师的纠结有时候挺惹人讨厌的,大量的口水浪费在小的细节上了,有时候我也会告诫自己,要着眼大局分清主次,一些小的细节干脆就不要太纠结了,可是我又相信,好... 旺旺旺旺旺仔 交互设计
产品设计 原生启示录 之前写过一篇关于andoid和ios对比的文章——乔布斯改变移动未来的人。 人们通常认为苹果是靠iphone卓越的外观设计轻松取得5%的移动市场份额和他人望其项背的利润,但老乔... 旺旺旺旺旺仔 LBS
产品设计 游戏开发的51条军规 Struan Robertson在gamesbrief中撰文讲述了他在游戏开发的51条经验: 1. 达成你设定的重大目标。 2. 预留20%时间修改Bug以确保完美。记住游戏发布的时间和期限把这件事... 雷峰网 游戏开发
产品设计 手机输入法:键盘布局那点儿事 输入法,我国一个神奇特色的存在。 在国内,手机输入法可能是玩家用得最多的应用了。但凡是红红火火的操作系统,像Symbian、Android、iOS等平台,都可安装第三方输入法... 旺旺旺旺旺仔 交互设计
产品设计 Web设计师能从游戏中学到些什么 译者序:一直以来我都想写一篇关于游戏与交互设计之间关系的文章,因为我坚信好的设计和游戏一样有魔力,都能为用户带来乐趣。这可能跟我之前在游戏公司任职过有关,潜... 旺旺旺旺旺仔 设计思想
产品设计 好莱坞教给产品设计师的5大设计经验 好的编剧和导演能编排出扣人心弦的故事情节以吸引观众的目光。同样的,好的设计师们也应该要能触动人们的情感才能获得青睐。 我的生活和工作圈都在洛杉矶。我在这里亲眼... 雷峰网 设计思想
产品设计 抓大放小,从粗到精 为产品经理的你,洋洋洒洒的整理完产品的功能列表,长舒一口气,看,爷的产品多强大,规划了这么多牛掰闪闪的功能;作为交互设计师的你,头晕眼花的画完产品的原型和流... 旺旺旺旺旺仔 设计思想
产品设计 icon小教程之图标细节的绘制 今天通过一个简单的game图标的绘制教程,和大家分享在绘制过程中细节的处理和一些画图标的心得,好的,我们开始吧! Step1 首先要定好图标的透视,这是非常重要的,这关... 腾讯CDC 图标设计
产品设计 国内三大B2C网站首页的信息架构 随着电子商务的成熟,国内涌出了很多B2C网站,我经常访问的有:当当网、1号店、京东商城、易迅网、为为网和新蛋网等。这类网站很好的利用了计算机技术、互联网技术、即... 旺旺旺旺旺仔 信息架构