产品设计 如何设计免费游戏 我们谈论免费(free-to-play)游戏,谈的并非是一种新的类型,而是一场深刻的革命,这场革命影响到游戏产业的方方面面和各个角色:营销、发行、硬件制造商,当然,还有... 老曹 设计思想
产品设计 如何设计“找回用户帐号”功能 因为《腾讯帐号申诉的用户体验》一文中好多人觉得腾讯申诉是世界级先进的,并让我拿出一个找回用户的帐号的功能来。本来不想写的,因为大家看看其它系统的就行的,但是... 老曹 交互设计
产品设计 问卷调查法的应用 一、为何选择问卷调查法 产品方对于此次用研项目提出的需求如下: 初看上去,需求比较多、比较杂,似乎无法用一个方法解决所有问题。经过反复和产品方的沟通交流,就... 老曹 用户研究
产品设计 阐述免费增值游戏的设计特点及注意事项 作者:Pascal Luban 现在我们谈到免费增值游戏(free-to-play,以下简称F2P)所指的并非一种新游戏类型,而是一场重塑游戏产业的变革,它深刻影响了游戏的市场营销、发... 老曹 免费增值游戏
产品设计 可读性:优化文本长度 Readability: the Optimal Line Length Baymard.com版权所有 作者:Christian Holst 译者序:直接捞干的来了! 提升文本可读性的关键之一,就是让每行文本承载合适的字... 老曹 用户体验
产品设计 Currents:新闻站点的再设计 今年 7 月份的时候,一位叫做 Andy Rutledge 的设计师写了一篇文章,指责现有新闻站点的设计极为糟糕,他直接将矛头指向了《纽约时报》网站 一些新闻站点做的比较好,一... 爱范儿 设计思想
产品设计 浅谈网页设计中的色彩理论 无可争议的是,色彩是任何设计领域中最重要的一方面。 设计师在决定了一个网站风格的同时,也决定了网站的情感,而情感的表达很大程度上取决于颜色的选择。颜色是很有力... 老曹 视觉设计
产品设计 巧用“核心数据像素”打造出彩的用户界面设计 导读:更新一个网页界面,对其进行重新设计和包装可以有很多种不同的方案。作者Rian van der Merwe认为在重新包装过程中,要首先肯定网页的用户需求、展望市场的总体趋... 老曹 用户界面设计
产品设计 Affordance(可供性)和设计 iOS 键盘 为什么 iOS 的键盘如此出色,其他系统的虚拟键盘虽然在尺寸上基本超过 iOS 键盘,而它们的视觉体验还是操作体验相比之下显得像一团渣,为什么? 在比较分析之... 老曹 设计思想
产品设计 从网站到移动客户端应用 如果你一直以来从事着相对传统的交互、视觉等方面的Web设计工作,而如今开始打算扩展视野、提升技能、随“机”应变,做一名移动互联网的弄潮儿…那么本文很适合你阅... 老曹 移动客户端
产品设计 为什么网站项目只需测试5个用户 人们总是认为,用户测试是一个复杂且代价昂贵的事情。一个网站设计项目需要一个庞大的预算和长长的时间表。其实,可用性测试并非如大多数人认为的是浪费资源的事情。在... 老曹 产品测试
产品设计 走出移动互联网的迷宫:网站移动化的方法策略 眼下,移动互联网正扮演着越来越重要的角色,无论开发者还是普通用户,几乎所有人都在谈论它。传统互联网用户所习惯的那些访问内容、使用服务的交互方式正在被智能手机... 老曹 移动互联网