产品设计 互联网界面设计模式 We 封皮上是这样描述本书的:想知道怎样在今天的Web上创造伟大的用户体验吗?……本书以当前最流行的Web站点为例,介绍了两大良行之有效的Web界面设计模式。如果你想构建... 老曹 界面设计
产品设计 网易UED,连个Banner都做的这么专业 有人觉得做个banner放2张图,排几个字的事,一点技术含量都没有?像其他门户banner基本上都是编辑们自己做的。我觉得这么说是不对的,其实一个banner可以研究的... 老曹
产品设计 微博feed系统的push和pull模式和时间分区拉模式架构探讨 sns系统,微博系统都应用到了feed(每条微博或者sns里的新鲜事等我们称作feed)系统,不管是twitter.com或者国内的新浪微博,人人网等,在各种技术社区,技术大会上都在... 老曹 微博
产品设计 网页设计三剑客 “网页设计三剑客”可能很多新同学都没听说过,因为缔造神话的公司已经快销声匿迹。“网页设计三剑客”是Macromedia公司旗下Dreamweaver,Flash,Fireworks三款软件合集的简称... 老曹 设计工具
产品设计 周鸿祎:为什么是微创新? 时代在变化,认识不到这一点,做什么事儿都做不成。 就互联网来说,有两个方面发生了显著变化:第一,互联网的用户群变化了,如果你还按照十年前对用户的理解去做市场、... 老曹 创新
产品设计 浅啖图表参数化设计 信息图表设计(Inforgraphic-Design),是信息设计(Information-Design)学科的一个分支,它兴起于20世纪末信息技术介入到多样化的平面设计的过程中,是一种新型的视觉... 腾讯CDC 信息设计
产品设计 常见UI设计模式 作为交互设计师在设计线框图原型的时候,熟悉常见的web设计模式很有帮助,做到“心中有数”才能创造出符合需求,用户熟知操作方式的界面来。所谓“没有必要重复发明轮子”,... 老曹 ui
产品设计 往前迈一步,往后撤一步 在很多场合,都有人问我,怎么从一个做平面设计,最后做到产品设计。翻译过来就是:视觉->交互->产品。 其实很遗憾,这三个领域,我都是半调子。 但问得多了,还... 老曹 设计思想
产品设计 胖梨的困惑——用户在哪“返回”? 本文关注的是,在不同平台上设计同一个产品,是应当进行统一设计,还是针对不同平台特性进行差异化处理?对于“iPhone和android的交互逻辑是否可以互相移植”,同行们已经... 腾讯CDC 交互设计
产品设计 创建优秀的用户界面——iPhone HIG 一个优秀用户界面应该遵循一些人机界面设计原则,这些原则来源于人——用户——思考和工作的方式,而不是设备的性能。如果一个用户界面没有吸引力,令人费解,或不合逻辑,... 老曹 用户界面
产品设计 网站logo图相关以及之外的性能优化故事 莫名的源起 – H1 这里的H1不是H1N1中那令人不寒而栗H1,而是HTML中的一个标签,一个重构者日常工作中不可避免的一个标签,一个不能被忽视的标签,一个在HTML的标题中排... 老曹 页面重构
产品设计 苹果iPad视觉设计分析 大部分的用户都并非对体验与设计有深入研究,而是从“看着舒服、用着好用”的角度来衡量一款产品,据笔者观察一些网页设计与数码设计,发现两者之间有着异曲同工之妙,他... 老曹 视觉设计