产品设计 SUS评分提升了60%,我们做了什么? 当产品从基础期到行业深入期,产品在生鲜生产、用户营销、生鲜采购等场景的不断强化,也带来了“上手成本高”“场景多”等问题。那么,如何对产品进行优化升级呢?本文从工作台方面,结合自己的实际经验进行分析,一起来看一下吧。 一只鸡腿 2年初级工作台
产品设计 关于居家运动的再思考 线上健身类的APP,需要解决的一个方面是:如何在没有教练的情况下帮助用户运动?一般来说,会通过体系化的课程、个性化的训练计划、传感器进行数据采集来实现。然而,有了这三板斧就能达到很好的效果了吗?居家运动存在着什么问题呢?一起来看一下吧。 善宝橘 2年初级居家运动
产品设计 朴朴「联系不上放门口」功能分析 当在订单履约过程中,遇到收件人联系不上时,采用「联系不上放门口」功能,有什么样的价值与好处?本文从产品经理的角度,就朴朴该功能进行分析,分享其价值与设计思路,一起来看看。 誓博 2年初级朴朴功能
产品设计 非标产品如何提升竞争力? 其实大多数产品都需要面临一个问题,即如何提升自身的产品竞争力,以便在市场上占领更多优势。而一款To B软件产品大概率也逃不过类似问题,即非标产品要如何才能提升竞争力。本篇文章里,作者便做了一定总结,一起来看看吧。 菜根老谭 2年初级非标产品
产品设计 iOS16 给的机会,出海厂商能在小组件生意上重现辉煌吗? 伴随着 iOS16 更新,小组件近期在榜单上似乎又迎来了登顶机会。那么,为什么更加趋向于趣味性、交互性的小组件会受到用户的欢迎?对想要在移动应用生态中抢占用户眼球的玩家们来说,又应该注意到什么样的小组件发展趋势?不如来看看作者的解读吧。 白鲸出海 3年中级小组件
产品设计 从心理学到产品设计(一) 发觉用户本能的最好方式就是从用户的心理出发,利用人的本能做产品设计,用最“自然”的方式影响用户的行为。那么,如何从心理学方面观察用户的行为呢?一起来看一下吧。 文昱 2年产品心理初级
产品设计 只要一个公式,带你看懂协同办公提效 相信已经有不少职场人拥有过线上协同办公的经验,这个时候,好用的线上协同办公工具,则可以助力提升职场人的工作效率。那么对现在已有的线上协同办公产品来说,如果想改善自身的项目协同能力、更好地助力企业办公人员,可以从哪些方向入手优化产品呢?不如来看看作者的实战经验总结吧。 58UXD 2年初级协同办公
产品设计 通用方法论 | 从0到1设计一款B端产品 从0到1设计一款B端产品,分不开两个阶段,一个是整体设计阶段,另一个是详细设计阶段。其中都有哪些工作需要准备,一起来看看作者是怎么说的,希望对产品初学者、一直在做产品功能设计的产品人带来帮助。 产品经理伯庸 2年b端产品初级
产品设计 心流催化剂:学习中的游戏化 心流是一种深度享受和参与的状态,也是游戏化学习的顶点。如何让学生参与课程,并促进他们在学习中达到心流状态,这是近年来游戏化在教育领域所研究的方面。本文作者以实际案例,分析游戏化是如何帮助学习者实现心流的,一起来看一下吧。 ViWaViWa 2年初级心流
产品设计 电商App个性化推荐的精准营销——点击率预估 个性化推荐最早起源于美国电商平台亚马逊,推荐系统能够基于上亿的商品目录为数百万用户提供推荐服务。那电商App基于个性化推荐实现精准营销,该如何预估点击率?欢迎阅读,希望对你有帮助。 小镊子 2年初级点击率预估
产品设计 跨境电商海外仓(BMS篇):海外仓仓储费的计费方案设计 在海外仓的计费方式中,仓储费可能是最不赚钱甚至是亏钱的模块了。虽然它亏钱,但是对于一套海外仓WMS来说,计费的需求还是很需要和关键的。本文总结了一套海外仓仓储费的计费方案设计,希望对你有所帮助。 PM维他命 2年初级海外仓储
产品设计 供应链:OMS系统商品管理设计 商品是电商业务的核心,贯穿电商业务全链路,OMS作为承上启下的作用,其商品管理能力是非常重要的。本文主要针对在供应链中台系统中,商品管理要从哪些方面去设计进行探讨,一起来看。 蓝晨熙 2年OMS系统初级