产品设计 5个设计小技巧,越早会越好 平时很喜欢一些干净的设计,让人感觉很舒服,阅读内容也清晰,很多设计师在设计时,经常细节过多,会显得累赘,有时候设计也需要用到英文,但只专注到了字体选择,却忽... sky 1年初级设计技巧
产品设计 支付系统详解(下篇):收付款能力 收付款能力是支付机构最基础的能力。 支付机构之所以可以提供收付款的能力,是因为其拿到了支付牌照(可以进行资金结算),以及银行或者清算机构提供的收付款接口(备... 江寒 2年产品分析初级
产品设计 游戏化设计八大驱动力:结合用户旅程,调用不同的核心驱动力(二) 游戏化设计动机具体有哪些?我们又该如何使用动机使用户对产品上瘾?今天这篇文章希望能为大家带来启发。 上篇文章中提到游戏化设计是通过利用人性,透过心里激励,养... IrioLee 1年初级游戏化设计
产品设计 8个心理学知识,深挖用户心理 本文作者依据工作中项目实践的所思所想,并结合案例等分享了互联网产品设计过程中非常有价值的心理学知识,供大家一同参考和学习。 最近接触的工作项目中,应用了部分... 阿楠 2年初级经验分享
产品设计 支付系统详解(上篇):账务系统 账务系统是以会计为基础的系统,是实现会计过程的程序的综合。 账务系统是一个以会计为基础的系统:会计是把企业有用的各种经济业务统一成以货币为计量单位,通过记账... 江寒 2年产品分析初级
产品设计 界面设计 | 如何正确地打开配色方式? 本文笔者将为大家讲述:在界面设计中,做颜色搭配可以参照的三个方法:“色不过三”、“确定主色”、“在色盘中寻找灵感”。 每次我开始做界面设计或者练习的时候,关于颜色... 潘团子 2年中级界面设计
产品设计 体验设计进阶之路:核心理念与意识 本文我们就尝试从 “概念、标准、手段” 这3关键词依次出发,与大家聊聊,如何理解体验的价值逻辑链。 “体验设计”一词,对互联网行业而言并不陌生,从美工,到交互视觉用... 纸皮小火车 1年体验设计初级
产品设计 那些你不在意的交互细节,正是能力提升的炼金石(二) 本文笔者将从交互体验优化方面着手,针对界面域划分,以及交互引导两方面,来讲述:该如何基于用户体验的易用性设计原则,优化交互细节设计? 终于腾出空来继续更新交... 小帅 3年中级交互体验优化
产品设计 经典案例:诠释多用户视角思考问题 本文笔者将对“为什么饿了么外卖对商家的评分是5分制(五颗星),但针对骑手的评分是3分制(非常差/一般/超赞)?”这个问题以多用户视角展开分析。 这是人人都是产品经... 枯叶 3年中级多用户视角
产品设计 产品心理学003 | 巧用“认知失调”,让用户爱上你的产品 心理学上有一个概念叫认知失调,指的是人们在心理上,会倾向于保持行为和态度的一致性。我们可以利用这一点,制定与之相对应的产品规则与机制,让用户通过行为,从心理... Leo 2年产品心理学初级
产品设计 终极指南:如何成为一名优秀设计师?(上篇) 成为优秀的设计师,并不是你有扎实的设计基本功就可以实现的。要成为优秀的设计师,你至少需要在专业基础功、设计资源与技巧以及宏观战略理念等方面超群出众。 特别提... Sandra 2年初级设计指南
产品设计 浅谈分心式交互的设计要点与注意事项 全身心的交互,即用户能够全身心地和APP进行交互。分心式交互则不同,用户的眼睛、手、大脑等器官被占用,无法全身心融入到APP之中。分心式交互是很独特的场景,需要用... 张宁宁 2年分心式交互初级