产品设计 关于退出按钮,你可能不知道的设计细节 退出按钮,无论是模态,对话框还是弹出窗口,都是内容交互中必要的操作元素,我们只需要建立合理的退出方式就好。 写在前面,读完这篇文章你将会了解到: 关闭按钮“x”... 彩云sky 1年初级译文
产品设计 东南亚外卖平台最优先上的功能 随着智能手机的普及,人们越来越依赖网上消费,在线外卖产品也越来越普遍。 一、项目背景和需求分析 2014年以前,外卖作为传统餐饮的分支业务,还没有掀起太大的风浪。... 旧日凡尘 2年初级外卖产品
产品设计 如何设计出一个有灵魂的「签到功能」? 目前许多线上产品设计了签到功能,主要用来引导用户每日打开APP,时间限制宽松,对用户的约束也较弱。 提到签到功能,想必是个人都并不陌生,有些人对它可能嗤之以鼻,... 威廉 2年初级签到功能
产品设计 视觉工作流优化:如何构建组件库? 本文将深入细节从多角度去解析组件化的概念,帮助我们理解、构建组件库。 设计组件化的概念本身是从程序的开发模式中演变而来,开发中的工程化思维是不是也可以帮助我... 纸皮小火车 2年初级组件库
产品设计 如何从视觉设计层面,提升产品的用户体验度? 本篇根据自己以往的设计经验,分别从注重用户反馈、信息层级划分、图标细节处理、情感化设计四个方面,来讨论如何提升作品的用户体验度! 用户体验是什么?按照以往对... Sny-浮生梦 1年初级用户体验
产品设计 7个步骤教你制作用户路径地图(内附源文件) 用户路径地图是用户如何达成自己目标的过程,并使用可视化的表格将该过程进行展示。从用户的角度考虑影响购买商品或服务的关键节点,以帮助市场和销售取得更好的业绩。 ... one点设计 3年中级用户路径地图
产品设计 春节设计项目复盘:停不下的游园会 春节期间各大互联网平台的红包大战“硝烟四起”,作为腾讯旗下深度运营年轻用户的QQ,被赋予了更多娱乐社交属性。今年,QQ也在探索重新定义红包的社交价值,推出了全新玩... 腾讯ISUX 2年中级设计复盘
产品设计 日历设计简史 日历是一项深入我们生活的设计,最早的日历是什么样的?它的设计经历了哪些改变?本文将会带领大家一起探索日历的演化进程。 我们被那些具有历史感、跨越几个世纪的老... one点设计 2年中级产品设计
产品设计 创业公司都是如何做增长的 本文探讨:那些受欢迎的创业公司如何理解“创业营销漏斗”这个概念?以及,他们如何在各个层面成功应用增长黑客以达到如今的市场地位? 初创公司的市场营销可能是一个充... Runwise创新 2年初创公司初级
产品设计 电商O2O供应链系统实操记录——数据统计模块 此系列文章主要是根据作者自己所在公司的业务模式,介绍供应链系统整个设计过程的思路、方法和核心要点。本文所讲的内容是数据统计模块。 电商、O2O行业的产品线中,后... 潘帕斯雄鹰 2年初级数据统计模块
产品设计 设计思维,弥补传统用户洞察方式的弊端 传统的用户需求洞察方式具有一定的局限性。为此,本文介绍了一种创新的方式——设计思维。设计思维这种“参与式设计”的方法很好地弥补了传统方式的弊端。 在第一且唯一一... 蒸蛋 3年中级产品设计
产品设计 关于移动App“换一换”的发散和思考 本文由衣柜里的“换一换”发散到app的“换一换”,探究“换一换”的本质和特点。 换一换是移动应用app中经常会用到的操作,时间久了也就形成了固定的形式。但设计没有终点,... 交互小怪兽 2年app初级