交互体验 交互新人,请不要再犯这几个错误了! 不知不觉,我已经正式在交互设计的路上越走越远,了解得越多,就觉得交互设计需要学习和掌握的知识越多;同时犯的错也会越多。然而犯错并不是一件坏事,怕的是犯过的错... 点融设计中心 交互工作方法经验
交互体验 100个弹框设计小结 最近2年一直在做WebApp相关项目,设计过上百个弹框,其中总结了一些心得,将透过以下文章介绍弹框在Web上的各种应用﹑技巧及表现。 什么是弹框? 弹框是一种交互方式,用... 腾讯ISUX UI设计交互设计弹框设计
交互体验 iOS系统设计细节|人性化带来更好的产品设计 从今年3月份使用苹果以来,偶尔会在某个不经意的瞬间,感受到ios系统设计的人性化之处,深刻感受到了简约不简单的魅力。 总结ios系统的设计:以更接近人们的常规思维和... 皮托 iOS系统人性化设计设计细节
交互体验 iOS 10锁屏交互大改,是革新还是灾难? 本次更新除了锁屏交互的调整,也添加了一些更实用的小功能:例如删除系统软件、夜间模式等。虽然beta1版本体现出的诚意还不够,但是我相信两个月后的iOS 10正式版会令多... 斌白白 iOS10交互设计
交互体验 音乐社交的本质——从云音乐引发的产品思考 社交虽常见,但音乐真的适合社交吗?音乐社交存在哪些特殊性?如何利用音乐来社交?可能你常常使用云音乐,却不曾想过这些问题。现在来看看作者对这些问题的思考吧。 ... 臭脸任 产品思考网易云音乐音乐社交
交互体验 有哪些常见的移动端UX设计误区需要规避? 我们手机里面装满了各种各样的APP。安装这些应用,我们的初衷是让我们的生活更加便捷。但是当这些应用无法满足用户的需求的时候,用户自然而然会离开,并寻求更好的解决... yoyo UX设计移动端设计
交互体验 交互开始的第一步:触发器详解 最好的触发器应该是符合情景的,体贴用户的,触发器的控件应该与其要传达的状态匹配,且引人注目的程度要与其使用频率匹配,标签也应该简洁明了,通俗易懂。 触发器是... Placeless 交互设计触发器
交互体验 关于微交互动效的“六脉神剑” 好的产品必备的两点要素:功能和细节设计。功能吸引用户使用你的产品,细节设计塑造产品的差异化,将你的用户留下。功能满足需求,细节打动人心。 什么是微交互? 微交... WOWDesign 交互设计动效设计微交互
交互体验 这5个技巧帮你设计出眼前一亮的App引导页 现在新手引导已经成手机客户端标配,但是通用的做法不见得是最有效的。这篇文章中我们将会看到为什么新手引导经常无效,以及如何借鉴游戏设计的原理来提高用户的参与度... yoyo 引导页移动端移动设计
交互体验 专业的网页风格指南应该如何制作? 规范化设计下的网页,通常都会有系统的网页风格指南。如果你想确保你的网页设计能够更加一致,并确保每个参与者和使用者都能在规范的框架内设计、开发和使用,那么风格... yoyo 网页设计
交互体验 一份全面系统的渐变色自学指南 踏入新创科技业以来,总是听见许多设计师/工程师朋友们在抱怨设计师与工程师之间的合作有多么的…不融洽(糟糕),要码是设计师常常抱怨工程师没有 美感,不重视设计细节... yoyo UI设计渐变色
交互体验 超越触控的手势交互 未来的交互是多重方式的。但结合触控和隔空手势(还可能有语音输入)的方式,并非典型的UI设计任务。在Exipple,我们的设计师与工程师协作打造各种环境中的界面,能够响... 可乐橙 交互手势触控