交互体验 UI设计有哪些规范? UI设计有哪些规范?可能很多小伙伴都在工作中思考过这个问题,现在作者总结了一些UI的设计规范,给大家做个参考。 一、轴 轴在UI设计中是最基本、最常见的概念,也是用... 晓晓 uiUI设计设计规范
交互体验 聊聊动态效果在体验设计中的应用 一、为什么动? 首先,为什么要动?可能你会想到以下几条理由: 这让我的作品看起来很炫酷,碉堡了! 动效会带来流量,助我完成KPI! 别人都这么做了,我也得做! 编辑... yoyo 动效移动端
交互体验 如何从零开始临摹大神的作品? 在我们探讨设计原理的核心之前,我们需要明确构成视觉语言的5种元素。 1. 线段 线段在动态设计中是点的集合。线段生成了运动,吸引我们的眼睛去跟随它的运动轨迹。线... yoyo 交互设计产品设计
交互体验 弹窗设计的5条基本原则 当你将弹窗设计及使用得恰到好处时,它们就会是非常有效的用户界面元素。它们能帮助用户快速且便捷地达成目标。然而当错误使用时,弹窗却会困扰你的用户。学会如何设计... yoyo 交互设计弹出框
交互体验 这是我作为交互设计师一年来的总结 毕业后加入百度成为一名交互设计师已经整整一年了,现在把一些和工作、职场的相关经历和感受写下来。希望能对即将踏进职场的学弟学妹有所帮助。 最早接触交互设计时觉... 薛志荣 交互设计师工作职场
交互体验 花了7天看了上千个交互动效神作,我总结出5个技巧 对一个全无经验的动效新手而言,如何制作出「正确」而不是「华丽」的动效?今天这篇Medium 上的好文,从克制、交互叙述流程、一步完成、不是动效的错和把握细节五个方面... Micheal.Q 交互动效技巧
交互体验 译文 | iOS 10 人机界面指南(二) iOS10发布了,苹果遵循了一切从简但又增加了一些提升用户体验的功能,比如向开发者开放了更多接口,设计者又如何跟随iOS的步伐做好产品设计呢? 2. 交互(Interaction... 喵大神经 iOS 10人机界面设计指南
交互体验 从一次活动设计聊聊交互设计师的3个阶段 我习惯把一次设计中的阶段性方案保存下来,这便于我回忆设计是怎么一点一点被优化的,也便于我整理设计过程中一些具有共性的问题。今年初我们联手中国电信做了一次送听... yoyo 交互设计用户体验
交互体验 如何设计移动端的文本输入框? 基于移动设备的ux设计有很多难点。其中最大的设计挑战之一是在有限的屏幕空间上解决点击输入的问题。对于ux设计师、开发人员和产品经理来说,让这个过程变得易于用户使... 点融设计中心 UX设计文本输入框移动端
交互体验 交互新人,请不要再犯这几个错误了! 不知不觉,我已经正式在交互设计的路上越走越远,了解得越多,就觉得交互设计需要学习和掌握的知识越多;同时犯的错也会越多。然而犯错并不是一件坏事,怕的是犯过的错... 点融设计中心 交互工作方法经验
交互体验 100个弹框设计小结 最近2年一直在做WebApp相关项目,设计过上百个弹框,其中总结了一些心得,将透过以下文章介绍弹框在Web上的各种应用﹑技巧及表现。 什么是弹框? 弹框是一种交互方式,用... 腾讯ISUX UI设计交互设计弹框设计
交互体验 iOS系统设计细节|人性化带来更好的产品设计 从今年3月份使用苹果以来,偶尔会在某个不经意的瞬间,感受到ios系统设计的人性化之处,深刻感受到了简约不简单的魅力。 总结ios系统的设计:以更接近人们的常规思维和... 皮托 iOS系统人性化设计设计细节