交互体验 用户体验的五个W Who、what、where、when、why(还有how,以w结尾)。在学校的时候,老师教导我们如果要得出有力的论据和传达合理的故事,那么必须得先回答好这几个基本的问题。在用户体... 纸皮小火车 用户体验
交互体验 回顾与展望!从9个方面聊聊用户体验设计的发展 这是一篇国外的用户体验设计回顾总结文,里边提到的9个观点都特别有前瞻性,剥离开细枝末节的视觉风格和交互原则,这些很有可能成为未来优秀设计师必备的硬能力。在甲方... 饿了么UED 历史用户体验译文
交互体验 称职的用户体验设计师必须注意的九件事情 Steve Krug 能撰写出《Don’t Make Me Think》这本书,很大程度上是基于他对于人类本身的深刻认识:“我们是懒惰的,极其懒惰且无比忙碌。我们宁可敷衍了事也不会主动去做... yoyo 交互设计用户体验
交互体验 译文|用户体验的秘诀是什么? 我常被问到的问题之一是:“你在用户体验过程中的思维是怎么样的”或者“如何你如何把用户的个人资料转化成可以有形的事物,比如说‘界面’”。 今天我正好在写一篇关于用户体... IrioLee 用户体验译文
交互体验 十种正确的可用性度量方法(上) 现在大家在做产品、谈需求、讲体验时,都说不能拍脑门儿要用说数据说话。好,那问题来了,针对不同的问题我们要什么样子的数据来说话呢?这确实需要我们好好思考,下文... 王栋梁 可用性度量方法
交互体验 四维世界的交互演进:交互的演进历史 你有没有想过,这个世界其实并不是你看的那样?你有没有想过,其实唯心主义和唯物主义的区分,从本质上看其实还是唯心主义?今天咱们简单谈谈交互的演进历史。 蚂蚁的... Jinkey 交互历史四维世界
交互体验 百度地图新版的界面升级传递出了哪些信号? 春节将至,手机上的应用商店也开启了集中更新的模式。前几天打开百度地图时,“为你而变”的闪屏广告预示了百度地图的更新信息,当时以为只是简单地版本升级,然而昨天更... Alter O2O功能分类界面升级
交互体验 关于可用性测试的一点心得 最近在工作中做了不少的可用性测试,抽空闲的时间总结一下自己的心得,以下是我们团队展开可用性测试的步骤与方法。 列举任务清单并排序 这是可用性测试的第一... 不知名设计师 可用性测试
交互体验 任务优先级的重要性:为核心任务设计 作为一个交互设计师,在日常的设计工作中经常会问自己或者产品经理最多的问题就是,“这个功能用户用得多吗?用户主要在什么场景下用这样的功能?他用这个功能的目的是... 不知名设计师 任务优先级核心任务
交互体验 不要做椅子上的设计师 事件一:某巨头公司L开会,产品的老大C带头发言:“我觉得吧,用户不会喜欢这个设计、他们……”。相信在各位设计师的工作历程种这种发言都不是第一次听。 我曾调侃这种老... 纯色 职场沟通设计师
交互体验 一套交互设计工具推荐 刚开始接触交互设计往往会面临自己的想法找不到合适的方法输出。所以完成基本工作同时也在积极寻找、学习适合自己又和工作环境相匹配的工具。与团队成员配合的时候没有... 白桃汽水不加冰 交互设计常用工具
交互体验 设计干货收藏|UI动效的必备原则总结 高度总结动效设计的基本原则,有大量的案例分析。动效设计在用户体验的提升中到底有没有用呢? 我们在下面讨论的是为什么要应用动效,以及在那些时候动效,动效的特性等... Darcy 动效设计干货设计原则