交互体验 用户体验的十大原则 1.体验是属于用户的 设计师并没有创造体验,他们只是创造体验的媒介,两者之间非常不一样。因为体验是主观的,所以它并不能按照实物产品的方式被设计出来。然而,这并... 纸皮小火车 原则用户体验
交互体验 HOW TO—撰写可用性测试报告 在报告可用性测试结果时,首要关注的应当是本次测试的发现与改进建议,并且将测试的发现与建议按照严重等级划分优先级。其次,还应当包括测试计划和测试执行过程,当然... Eva_UR 可用性测试报告
交互体验 无论屏幕多大,拇指驱动的重要性不会递减 本文着重介绍了为什么大拇指非常重要,通过我们如何抓住不同大小的屏幕来说明“拇指规则”。 我们的手和指头点在设备上的哪里?这个问题是关键,本书(本文是节选)考察... yoyo 交互设计拇指驱动译文
交互体验 从交互设计浅谈安卓开发有多痛苦,安卓程序员才最值得尊重 导语:交互设计带来的痛苦和问题,总有种让我们安卓开发者恨铁不成钢的感觉,虽然想吐槽,又无力吐槽。如果你懂得微信交互的设计,那就勇敢的,尽情的去吐槽吧! 在谈... 朱帝 Android交互设计
交互体验 用户体验的五个W Who、what、where、when、why(还有how,以w结尾)。在学校的时候,老师教导我们如果要得出有力的论据和传达合理的故事,那么必须得先回答好这几个基本的问题。在用户体... 纸皮小火车 用户体验
交互体验 回顾与展望!从9个方面聊聊用户体验设计的发展 这是一篇国外的用户体验设计回顾总结文,里边提到的9个观点都特别有前瞻性,剥离开细枝末节的视觉风格和交互原则,这些很有可能成为未来优秀设计师必备的硬能力。在甲方... 饿了么UED 历史用户体验译文
交互体验 称职的用户体验设计师必须注意的九件事情 Steve Krug 能撰写出《Don’t Make Me Think》这本书,很大程度上是基于他对于人类本身的深刻认识:“我们是懒惰的,极其懒惰且无比忙碌。我们宁可敷衍了事也不会主动去做... yoyo 交互设计用户体验
交互体验 译文|用户体验的秘诀是什么? 我常被问到的问题之一是:“你在用户体验过程中的思维是怎么样的”或者“如何你如何把用户的个人资料转化成可以有形的事物,比如说‘界面’”。 今天我正好在写一篇关于用户体... IrioLee 用户体验译文
交互体验 十种正确的可用性度量方法(上) 现在大家在做产品、谈需求、讲体验时,都说不能拍脑门儿要用说数据说话。好,那问题来了,针对不同的问题我们要什么样子的数据来说话呢?这确实需要我们好好思考,下文... 王栋梁 可用性度量方法
交互体验 四维世界的交互演进:交互的演进历史 你有没有想过,这个世界其实并不是你看的那样?你有没有想过,其实唯心主义和唯物主义的区分,从本质上看其实还是唯心主义?今天咱们简单谈谈交互的演进历史。 蚂蚁的... Jinkey 交互历史四维世界
交互体验 百度地图新版的界面升级传递出了哪些信号? 春节将至,手机上的应用商店也开启了集中更新的模式。前几天打开百度地图时,“为你而变”的闪屏广告预示了百度地图的更新信息,当时以为只是简单地版本升级,然而昨天更... Alter O2O功能分类界面升级
交互体验 关于可用性测试的一点心得 最近在工作中做了不少的可用性测试,抽空闲的时间总结一下自己的心得,以下是我们团队展开可用性测试的步骤与方法。 列举任务清单并排序 这是可用性测试的第一... 不知名设计师 可用性测试