交互体验 组件应用 | 个人主页头部,应该如何设计? 不少APP应用都带有个人社交主页,而在这一页面里,个人主页头部的设计其实也有一定细节和“套路”需注意。在本篇文章里,作者就尝试总结了这一区域的通用设计方法,与可注意的设计细节,一起来看看作者的总结与分析。 酸梅干超人 1年个人主页初级
交互体验 社交模块里的动态卡片,怎么设计? 在社交类APP或APP的社交模块中,我们常常可以看到动态卡片这类信息展现方式的利用,这类组件的设计常以图文排版为主,虽然不那么复杂,但想设计得当,却仍需注意设计上的一些细节。本篇文章里,作者就对动态卡片的设计方式进行了解析,一起来看看吧。 酸梅干超人 1年初级动态卡片
交互体验 组件详解|级联选择、树形选框、穿梭框,用法有什么区别? 本篇文章将阐述级联选择、树形选框、穿梭框这三种组件的基本内容和用法,进一步分析这三种组件的区别,希望能对你提供一些帮助。 元尧 2年初级组件区别
交互体验 UI设计测试题如何做? 产品设计师工作到3年,设计水平几乎没有差异,那么在求职过程中,什么才是让自己脱颖而出的关键呢?本文作者列举了一个求职案例,对此展开了分析,与你分享。 见贤设计笔记 3年ui中级
交互体验 帕累托原则 | 设计师需要知道的设计原则! 前人留下的一些设计原则能够帮助我们更好地进行页面以及产品的设计,让用户有更好的体验。本文对帕累托法则进行了介绍,希望能帮助大家在以后的设计中更好的理解与运用。 大漠飞鹰CYSJ 2年初级帕累托原则
交互体验 智能座舱——语音交互系统 本文作者从什么是语音交互、语音交互的底层技术、智能座舱的语音交互等方面,对智能座舱语音交互系统相关的知识进行了梳理与总结,希望能给你带来一些帮助。 汪童学 2年初级语音交互系统
交互体验 开发者都“跑路”4年了,用户还舍不得删这软件 你有用过Clear这款软件吗?这款ToDoList (待办事项管理)类软件在诞生之时充分利用了“手势”,刷新了用户对软件交互逻辑的认知,不仅曾登顶 App Store 榜单,后续的这段岁月里,也依旧有许多“死忠粉”对这款软件表示怀念。而现在,新版Clear“回归”了。这一次,它会给我们带来怎样的惊喜呢? 差评 1年Clear初级
交互体验 美感设计的重要性:探索用户体验的关键因素 设计是通过美感和逻辑来提升用户体验,提高企业满意度。本文探讨美感设计在用户体验中的作用,从五个维度分别论述美感设计的重要性,一起来看看吧。 唐小白 2天初级美感设计
交互体验 理解用户需求:易用性中的易理解性怎么用? 在一个页面中,用户若读不懂当中的信息,不能从中看到有用的信息,这就体现了信息易理解性的重要性。本文将提供控制易理解性的方法,以及对应的具体方式,并结合相关案例,与你分享当中的技巧,希望对你有所启发。 biubiu 2年初级易理解性
交互体验 交互四策略在数据驾驶舱设计的应用 通过建设数据驾驶舱,能够让管理者从庞大的数据中快速获取信息,掌握运营动态。本文以融资平台数据驾驶舱为例,总结在设计实践中如何灵活运用Giles Colborne提出的交互设计四策略,快速完成可靠的数据大屏设计方案。 理望城 2年交互策略初级
交互体验 体验过剩和体验边缘化教会我们强大 体验设计是打造特定场景的服务过程,而如果在体验打造的过程中注入了过于广泛或细腻的体验设计,则会造成体验过剩。体验过剩是怎么产生的呢?它又带来了什么?本文作者对此进行了分析,一起来看一下吧。 泡泡 2年体验过剩初级
交互体验 格式塔心理学 | 设计师需要知道的设计原则! 格式塔心理学是一种研究形式、构造与心理之间关系的心理学分支,对于设计师来说,了解和应用格式塔心理学的法则是非常重要的。本篇文章中介绍了7项常用的法则,一起来看看格式塔心理学在设计中的应用。 大漠飞鹰CYSJ 3年中级格式塔