Manus 2.0发布后肖弘发声,在激烈的个人 Agent 市场如何突围?
Meta 的 Muse 霸榜应用商店之后,与它有过渊源的 Manus 也发布了 2.0,连同个人智能体 Cue 一起登场。围绕创始人肖弘的声音不少,他在产品发布后回应:Manus 被做出来的时候,世界上还没有 Codex 和 Claude Cowork。

在 Meta 的 Muse 最近霸榜苹果和安卓应用商店下载榜首后,与其曾产生渊源的 Manus 也发布了其 2.0 版本,连同其个人智能体(Personal Agent)产品 Cue一同发布。
众所周知,Meta在并购 Manus失败后,Manus走上了独立自主的发展之路。很多人认为Manus 在通用 Agent大规模发展的这一年中,因为资本层面频繁变更,困扰了其产品发展。
委实,这一年中Claude code和 Codex大行其道,Muse也凭借稍早发布 Personal Agent 产品,让 Muse 吃到了红利。很难说 Muse 是不是吸取过 Cue的灵魂设计,然后凭借大厂的研发能力,更早推出抢占了市场的关注。
被各种声音围绕的北京蝴蝶效应创始人肖弘,在 Manus 2.0产品发布后发声:
Red – Manus
1、manus 被做出来的时候,世界上是没有 codex 和 Claude cowork 的。
manus 一直是「通用智能体」(general agent)。
2、我一直觉得 manus 挺像是一个卖电脑的生意。可能大家买电脑主要是为了工作,但是如果不能看视频、打游戏的电脑,应该是有点无聊的。
3、做视频、做游戏是一个好的释放创造力的场景,也自然要做好本地客户端(manus studio):1) cue 的视频完全就是用 manus studio 的视频搞定的,不是视频模型,而是写成代码,再转成的视频。2) 因为有云电脑,所以也能做出可以和好友一起玩的联机游戏。
4、云电脑:可以租到云上的 Linux、Mac、Windows,除了 3 里说的作用,我自己最喜欢的点就是,云上的 computer use 终于无论怎样都不会和我自己争抢电脑光标了。另外,不久的将来,一个个体就能控制巨大的算力集群去满足自己的好奇心,做出一些数学、科学的尝试。
5、cue:一个有独立的手机号、邮箱、支付、电脑和足够的 [智能] 的「东西」,也许可以称之为「人」。如果真的是人,上层的壳,应该有很多变化,比如是不是应该有个很多人和 bot 的群?
6、海外的生态开放,很容易就能做出不错的体验。正在积极准备国内版本,希望能和大家合作。
7、我原来以为我们的旅程只是一个注释就结束了,没想到也许有机会书写一个章节。如果有机会一起就太好了:

Manus 创始人朋友圈截图
这次发声,肖弘提强调Manus是更早的通用 Agent,早于 Codex和 Claude Code,以及Manus 这次版本更新亮点,还有希望能与国内企业合作的计划,快速扩大市场。
01. Manus 2.0 有何不同 ?
从 Manus的网页界面看,与刚刚更新的 Codex界面十分相似,通用Agent的发展思路,在当下已经是殊途同归。
左侧都是新建任务、Agent、资料库、自动化、插件、项目等功能栏目。唯一不同点是个人 Agent 产品Cue也镶嵌在这里。

Manus 2.0 网页界面,左侧功能栏
而且还抢到一点早发红利,Manus的个人 Agent——Cue! 已经上线内测,有少部分人用邀请码已经体验上。这个能力早于预计今晚发布的 ChatGPT的“ O”,据悉这是 OpenAI 的个人 Agent产品。
Manus这波最核心的更新,是将其agent 框架迭代为 Cascade,相比此前在沙箱运行的基本框架,新框架能力按需加载,不再全塞进上下文。
因此Token 消耗减少 23.2%,任务完成时间缩短 28.2%,运行成本降低 32%。 算是干掉了自己很耗 token的一个顽疾。
产品能力层面,这次也有创新。桌面端推出Manus Studio,推出了两个全新的专业环境:视频编辑器(Video Editor)和游戏开发(Game Dev)。
先说视频编辑器,现在流行用视频模型直接生成,或者用 Codex+Chatcut剪辑视频,前者难题是生成的视频有瑕疵,优化就得更换提示词重新生成,后者的难题是剪辑很难精细化。
Manus 2.0的视频编辑器有类似剪映的编辑时间线,片段、图片、文字、动效、音频都是分开的素材,所以你能自己更换任一素材、音乐以及台词,配合 AI 生成的素材,大大提高了视频可交付性。
在商品介绍、公司宣传以及文创等领域,Manus都展示除了一些实例。
我们做了平台的网站宣传片,可以看到视频编辑台分别生成了声音、文本、视频等素材,也有一些基本的剪辑、转场,甚至是关键帧这些处理能力。

最终成品的效果如下,应该说基本能满足需求。但要想做出好的视频,更多依赖复杂提示词,编辑能力只是刚够用。
游戏开发也是另外一大特色,Manus 2.0能在Studio 里从一个模板快速做游戏。而且编辑面板里能同步看游戏运行,有 Bug 直接改代码、换资源和场景,并一键发布成网站,搭配 Cloud Computer 还能做多人联机游戏。
据内部人员介绍,开发 Manus 2.0 时,大家放松的方式就是在游戏开发模式中玩小游戏,我们也做了个小游戏《星际避险》。
它根据提示词做成“2D 横向跑酷玩法初始化托管游戏”项目,并用 GPT image 2.5生成了炸弹、山尖、猛兽、云朵掩护和降落伞礼物元素,并利用Godot 脚本生成游戏机制,简单的提示词下整体生成还是非常成型。
02 个人 Agent到底怎么做?
这次发布中备受关注的个人Agent 产品Cue ,镶嵌在 Manus中作为智能体调用,也是独立的应用。支持手机和桌面下载,与 Manus 基于同一套基础设施构建。
前阵子我也不太理解个人Agent这个概念,心想Codex和 Claude Code刚发布时,不都是给个人用的吗?企业版本都是很后面才发布。
Muse出现后,定义了个人 Agent 清晰的标签,这点在 Cue身上也得到了体现:
第一就是每个智能体都有自己的邮箱、手机号、钱包和一台电脑。你需要给智能体一个身份ID,也相当于你的网络授权。
然后它就可以发消息,在你设定的预算内付钱,替你接电话再把通话内容总结给你,多个智能体还能组队协作办公。
第二就是有云空间,让这些智能体能够 24 小时工作,即使你关闭电脑,也能操作手机继续发送指令。毕竟工作 Agent 可能只需要 8 小时制,个人助理必须要随叫随到。
而且没有云空间,很大的问题就是一个项目很依赖这台电脑,Codex链接 github,能解决项目代码仓库云上协作的问题,但也很难解决项目上下文连贯的问题。
Manus 2.0和 Cue通过云电脑,让办公事项、游戏开发和自动化流程都一直在云空间运行,不用担心因为电脑关机而中断任务的问题。
第三是需要打通各种场景,Muse这点有 Facebook、ins等众多社交媒体,就为其带来海量的场景优势,比如网红衣服的种草转化,或者是交友场景下的匹配。
Manus 2.0 也打通很多海外业务,不过都是 Google 系等开放业务,比如日历、邮箱等常用任务,以及 Figma等常见第三方平台。缺乏Muse那种作为Personal Agent,更个性化体验的场景。
03 市场还有机会吗?
现在市场上Agent混战,国外有 Codex、Claude code”老牌”巨头,还有 Grok bot、Muse等新锐,国内是 Workbuddy、千问办公和豆包工作三分天下,Manus重出江湖还有机会吗?
从设计理念和产品完成度来看,其实还是有不输大厂的能力。从具体产品设计逻辑看,Manus 2.0和 Cue到底想走哪些不同的路?
此前鲸哥曾预测过,2026 年 Agent下半年的重要战争,就是云电脑的战争。Codex等一众以本地为编辑空间的 Agent产品,都要推出Grok Bot 早早推出的云空间功能。
云空间的重要作用是让Agent 在云端运行,不用本人必须焊死在电脑前。Gork Bot和 Muse作为这条路的探索者,则走出了两条不同的路。
Grok的思路是多智能体协作,用户可以设置不同角色的 Bot,让其在云端为了同一个目标运行,以此来解决复杂的问题,造成的后果就是上手难度略高,大家并不是都精通创建多智能体。
Muse的思路是单个Bot云端运行,擅长解决长程的链路问题。比如检测商品的价格高低问题,需要持续长时间顶住才能看出波峰波谷价格。
Cue更类似Grok bot,云端电脑配置也和 Grok Bot ,能运行游戏背后的服务器,或者自动化流程的长期运行。
当然,Manus也做出了很多不同的思路,比如给一个 Agent配备一个二维码,加上可以拉 Agent 进群聊,这思维很腾讯是不是?
事件触发
还有比定时任务更先进的事件触发机制:当你有新邮件、广告数据有波动、日历上有新安排、Slack 收到消息,都能让 Manus主动开始新任务。你可以告诉 Manus一句话,告诉他应该怎么触发,怎么运行,以及关注什么结果。
实际上,云端运行多智能体这个能力,在国内办公 Agent领域,除了豆包工作略有这个能力,其他家基本还没发布相似的能力。
但Manus的 Harness解决问题的能力,相比 Codex这种头部 Agent产品还有差距,可以看到前文提到的游戏生成,在预览时出现错误,Manus重复几次没能解决,最后我换 Codex来处理问题,最终成功运行并预览了小游戏。

当然,这次 Manus最令人吃惊的是,在 Codex还在酝酿每个月最高500 美金的订阅费之际,Manus直接端上了这盘贵菜,用户是否买账,也要看后续用户实测的口碑。
本文由人人都是产品经理作者【鲸选AI】,微信公众号:【鲸选AI】,原创/授权 发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载
题图来自Unsplash,基于 CC0协议
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