交互体验 B端拖动排序的多种场景及交互 排序在B端和C端产品中都比较常见,随着用户对产品使用的易用性提高,排序在产品交互中也在变化。本文分享B端拖动排序的多种场景及交互,希望对你有所启发。 设计小余 b端产品交互设计应用场景
个人随笔 Vision Pro 交互原型设计工具 | Bezel 如果我们需要在 XR 场景中进行快速 3D 交互原型设计,可以借助哪款工具?这篇文章里,作者介绍了一款在线设计工具:Bezel,一起来看看作者的介绍和分享。 V2XR Apple Vision ProBezelFigma
分析评测 QQ这14个创意设计+案例精髓点,我真的服了!! 对很多刚开始做产品经理的小伙伴而言,学习优秀的产品是如何设计的,是一个快速成长的好方法。这篇文章,作者整理了QQ这个产品上的15个彩蛋,有交互的,也有功能上的,值得大家学习思考。 和出此严 qq交互设计产品思考
个人随笔 在浏览器中复刻 visionOS 交互 | 键盘 有没有可能可以基于 WebXR 复刻苹果 visionOS 的交互设计呢?这篇文章里,作者尝试“复刻”visionOS中的虚拟键盘设计,不妨来看一下。 V2XR VisionOSXR交互设计
产品设计 案例分析:交互设计之组件认识与解析 在交互和原型这个工作中,组件绝对是常用而且能明显提升工作效率的一种方式。这篇文章,作者从两个案例出发,为我们解析了组件设计这个流程,相信会对大家的工作有非常大的帮助。 Q什伍 1年交互设计初级
原型设计 提高工作效率,从利用好这4个Axure捷径开始 本文介绍交互设计师和产品经理可以用axure的四个捷径来高效画原型图,包括交互样式、选项组、中继器和局部变量。这些技巧可以帮助交互设计师和产品经理提高工作效率。 败家女 2年Axure交互设计
交互体验 iOS、安卓交互设计对比分析 在移动操作系统领域,iOS和Android是目前占据最大份额的两个操作系统,不同设备系统交互的差异会影响着用户的体验感受,作者罗列分析iOS和安卓之间的交互差异,希望对大家平时做移动端的产品设计有所帮助。 产品经理龙哥 2年交互设计初级
产品设计 带你全面提升工作效率:B端设计规范攻略(三) 在B端产品设计过程当中,好的设计规范能够有效地帮助设计师提高工作效率。本文详细介绍了落地设计规范,将之有效推广的方法。最后对于设计师个人成长与发展方面,在制定及梳理设计规范设计方面提出了建议。希望能对你有所帮助。 三原设计 2年交互设计初级
交互体验 面向对象的用户体验是 XR 体验的缺失环节 在普通二维屏幕的用户体验设计过程中,设计师很容易在弄清楚“是什么”之前,直接跳到了“如何做”。当目标是解决 XR 中的问题时, UX 设计师很容易让自己陷入到 UI 工作的误区中。本文介绍了OOUX的在设计中的应用,帮助XR设计师更好开展交互体验设计工作。 三分设 2年交互设计初级
交互体验 PC和移动端,都有哪些交互小差异? 在不同设备上,用户的交互使用习惯会存在一定差异,比如在PC和移动端,清除操作的设计就有些不同,相较于PC端,我们更常在移动端看到清除按钮。那么PC和移动端之间存在着哪些常见的交互设计差异?这背后又隐藏着怎样的用户体验思考? ASAK 1年交互设计初级
交互体验 UXUI案例研究:用AR体验听音乐的新方式重新定义音乐媒体应用 很多人喜欢音乐媒体服务,但很多人在搜索时忘记了歌曲名称时非常痛苦。音乐媒体应该如何解决这个问题呢?针对这一问题,本文的作者将通过相关研究及通过交互设计和界面设计是如何解决这个问题的。看完这篇文章,希望能给你带来启发。 三分设 2年交互设计初级