产品设计 3000字详解门店采购功能 中小型门店在日常经营中,常常会涉及到有关商品采购、消耗、库存盘点等业务模块,业务人员在日常工作中便需要做好采购设计、商品管理和相应运营动作。那么在采购流程中,相应的设计系统和核心环节,应该包括哪些方面、注意哪些细节呢?一起来看看作者的解读。 肖邦产品笔记 2年初级采购系统
产品设计 带你全面提升工作效率:B端设计规范攻略(二) 作为B端产品设计者,掌握一定的设计规范基础能够帮助我们更好地提升工作效率。本文主要对B端的设计规范分解及组件库进行详细的拆解与描述,希望对刚接触B端的新手们有所帮助。 三原设计 2年B端设计规范初级
产品设计 揭开IAP支付的面纱 苹果手机用户可能对IAP支付这一方式并不陌生,因为它是苹果为App内购买虚拟商品或服务提供的一套支付系统,用户在交易场景中大多使用过。那么,苹果为什么要搭建这样一套交易系统?IAP支付的系统流程又是如何进行交互的呢?本文作者便做了总结与分析,一起来看看吧。 闫秀儿 2年IAP支付初级
产品设计 设计思考:这个功能,能不能不要? 在产品研发过程中,业务人员可能会遇到这类问题,即某些功能可能并非必要,那么这些功能是否可以去掉不要呢?关于这个问题,也许我们可以从产品完整性、市场需求、开发成本等维度来进行回答。本篇文章里,作者便对这一问题进行了思考与解答,一起来看一下吧。 林影落 1年产品功能初级
产品设计 精益求精的 SaaS 产品设计,从这 6 个细节开始 如何在功能设计和用户体验之间取得平衡,是 B 端产品经理需要不断学习和提升的方向。本文作者作为一个SaaS产品经理,总结了 6 条产品设计的细节,希望对你有帮助。 Teddy Chan 2年SaaS 产品设计初级
产品设计 智能座舱产品模块之一:设置 随着新能源汽车的普及,智能座舱的发展日益成熟,竞争也日趋白热。从理想L9的三屏互动,到特斯拉Model S的触摸换档,无一不体现出产品更新迭代的破竹之势。智能座舱产品模块系列,将对车机里的重点模块,从用户行为感知、竞品调研等角度,从而开展需求分析,进而产出有价值的产品定义。 刘迪影 2年初级智能座舱
产品设计 学学游戏:设计令用户上瘾的营销机制! 喜欢玩游戏的人不少,游戏通过一个个有趣且有效的营销机制,吸引用户不断在其中消耗更多时间,从而留住用户。那么,游戏中的营销机制可不可以借鉴到其他产品中呢?本文作者对此展开了分析,与你分享。 陈叫兽 2年初级游戏
产品设计 跨境电商海外仓(BMS篇):拆解计费业务中的“万能公式” BMS系统比较少有竞品,同时也有很多复杂的规则,看起来学习难度很高。然而,只要抓住了计费的核心公式,BMS也没想象中那么难了。本文作者对计费业务中的公式进行了拆解分析,一起来看一下吧。 PM维他命 2年初级计费公式
产品设计 需求太复杂?试试FDD框架管理流程 面对需求相对复杂以及合作方众多的情况下,产品经理该如何处理这些需求?作者结合行业资料及其自身经验,与大家探讨如何利用FDD框架,管理我们的需求管理和研发构建的流程。 刘迪影 2年FDD初级
产品设计 如何搭建用户标签,助力精准营销 做运营做了这么多年,你还在做一些全站活动?无论是拉新,促活还是留存等,都停留在缺乏整体和针对性的策略,经常为了做而做。运营工作是围绕着“用户价值最大化”而努力,我们要挖掘用户的终身价值,说过这个,就必讲用户分层,必定会谈精细化个性化的运营。 青年伟纯 2年初级标签体系
产品设计 以小鹅通为例,探讨SaaS产品如何解决“上手难、效率低”的用户体验问题 大部分SaaS产品发展到一定阶段后,功能都会变得复杂,初期忽略的问题开始显现,变成SaaS产品发展的沉重“包袱”。本文作者以小鹅通为例,分析如何解决“初期上手难,中后期效率低”的用户体验问题,希望能给你带来一些帮助。 B端编外产品 2年初级小鹅通
产品设计 案例锦囊|“防呆设计”在交互中的巧妙应用(二) “防呆设计”是什么?本篇文章作者将带来防呆设计在交互设计的中的巧妙应用案例二,大量锦囊妙计正在向你赶来!自动、保险、标示、隔离、警告,五种常见的防呆设计手法,推荐对交互设计感兴趣的童鞋阅读。 元尧 3年中级防呆设计