产品设计 游戏化思维的应用场景有哪些?(上篇) 在生活中,我们常常能够看到游戏化的产品设计痕迹,各大APP以及平台都在打造关于游戏化的一些产品,那么具体游戏化思维的应用场景有哪些呢?作者总结了一些,一起来看看。 方块3 2年初级游戏化思维
产品设计 基于JTBD方法论的学习思考 有效的用户调研可以让你更加深刻地洞察用户需求,从而助推产品创新。这个时候,一套合理的产品创新洞察方法论就可以排上用场了,比如本篇文章里介绍的JTBD。具体如何理解这套方法论?不如来看看作者的解读。 群核科技用户体验设计 2年JTBD初级
产品设计 SaaS界“营销黑马”Hubspot的运营模式 在美国的SaaS市场已经相对成熟的情况下,Hubspot作为美国的软件产品开发商和营销商,是如何杀出重围的?对此,本文从该产品的品牌理念、产品设计,以及拉新、转化、留存... 野马范 2年初级案例分析
产品设计 关于校园外卖,我总结了这些玩法,现在分享给你 校园外卖作为外卖的垂直分支领域,与平时的美团、饿了么不同的是,校园外卖需要招聘校内学生兼职做校内骑手,完成“最后一公里”的配送。校园外卖的市场规模有多大呢?它的流程又是怎样的?一起来看一下吧。 我是Berwin 2年初级校园外卖
产品设计 “B端C化”行得通吗 “B端C化”这个概念已经流行了一段时间,不过直接用做C端产品的方式来做B端,这条路其实是行不通的,“B端C化”这个概念虽然火,却也不会成为最终的设计趋势。具体如何理“B端C化”?不如来看看作者的总结。 柴林 2年B端C化初级
产品设计 “鸟笼效应”在各类产品中的运用 “鸟笼效应”在生活、工作中的应用会比较广泛,人们在偶然获得某一物品之后,会继续添置与其相关的物品。那么,在产品设计中,有哪些产品运用了“鸟笼效应”,作者总结了一些产品案例,一起来看看。 黑猫 2年初级鸟笼效应
产品设计 如何从零规划一个解决方案级产品矩阵(三) 通过是否计费与是否实时监控这两个维度,可以将复杂的业务场景划分为四个场景类型,提炼出了4条数据链,并将设备输入通过红色数据链加工成了数据基座。本文在数据基座的基础上,分析具体业务实现方式的设计,一起来看一下吧。 阿尧 2年产品矩阵初级
产品设计 案例解析 | 10个表格加分项设计(加了亿点点细节) 在日常业务场景中,表格这一元素是十分常见的,不过不少人却还是不能将表格设计得尽善尽美。不过我们也不能妄想解决所有场景下的表格设计问题,所以不如选择从常见问题入手展开设计,比如本文作者便总结了表格设计常会面临的问题及解决方案,一起来看看吧。 酸梅干超人 1年初级表格
产品设计 关于产品趣味性的一次深度探索(下) 富有趣味性的设计能够为产品增添一些令人愉悦的因素,如果做出富有趣味性的设计,作者结合其相关定义,从愉悦感、期待感和惊喜感这三个维度,结合大量案例,进行一次深度的探索,一起来看看。 Andrew 2年产品趣味性初级
产品设计 供应链系统拆解系列:从进销存系统入门供应链领域 多个供应链系统中有一定的“鄙视链”存在,进销存系统就是其中一个,有很多人想入行供应链产品经理,奈何不知道如何入手。作者以进销存系统为例,探讨入门供应链领域的路径,希望对你有所帮助。 PM维他命 2年供应链系统初级
产品设计 为了帮你刷视频,设计师们操碎了的心又操碎了一次 如何帮助用户更好地刷视频?为了让用户获得更好的刷视频体验,可能有些产品会从功能层和情感层搭建对应的设计策略。具体有哪些设计上的小细节和小心思是可以注意的?不如来看看作者的案例总结吧。 我是芝士 1年初级视频
产品设计 什么是To B产品,以及如何构建To B产品 作为一位已经做了10年产品的老司机,C端、B端(包含To G)产品都做过不少。在拥抱产业互联网的今天,作者想为大家分享一下近几年做To B产品的一点体会,希望可以对大家的工作带来帮助。 腾讯大讲堂 2年To B产品初级