产品设计 B端执行类产品|录入流程设计 编辑导语:在B端产品中,用户常常会使用信息录入功能,然而有时用户录入的数据较为复杂,此时系统若不能优化录入流程和后续的信息处理,业务的最终处理效率则大概率会被... 自转一周的鹿 1年信息录入初级
产品设计 产品战略地图(4):产品定位与路线规划的工具模型 编辑导语:产品在进入市场之前,需要找准自身定位,进而搭建自身的产品价值,找到产品迭代优化的目标,推动企业战略决策。而合理的产品路线规划则有助于产品走向最终目... 李斌 1年产品定位产品规划
产品设计 游戏化与游戏:既有区别又有联系 导读:在“3分钟读懂什么是“游戏化””文章中,介绍了游戏化的简要定义:游戏化是将游戏元素及游戏设计技术用于非游戏领域。凡是概念都是简练且抽象的。在实际理论实践过程... ViWaViWa 1年初级游戏化
产品设计 案例研究:实用的书签 编辑导读:书签是很多产品都有的功能,尤其是阅读产品,方便人们快速找到浏览过的收藏过的记录,再次阅读。本文作者围绕书签的设计展开分析,希望对你有帮助。 这是一... Darcy 3年中级书签
产品设计 进阶 | 产品失效模式与效益分析(DFMEA)的实际应用 设计阶段的潜在失效模式分析(DFMEA),是从设计阶段把握产品质量预防的一种手段,在设计研发阶段保证产品在正式生产过程中、交付客户过程中满足产品质量的一种控制工具... 龙国富 2年产品失效模式初级
产品设计 B端设计实战:基于角色&属性的权限设计 编辑导读:“权限控制”是中后台的基础能力,用于管控操作人员在平台内可做的事项内容。即通过权限控制,可以决定哪些人在平台内可以做哪些事。本文作者围绕角色&属性... 愚者秦 3年中级权限设计
产品设计 你都用什么方法进行设计自检?这里有一份讲故事的用户体验方法,请查收~ 编辑导语:当我们在做一个实际项目时,会很容易陷入,将事情快点完成的目标中,但是实际真正应该做的事情是,把所有事情做好,听从产品的需求、平衡用户的体验同时减轻... 三分设 2年初级用户体验方法
产品设计 8000字讲清楚从0到1搭建电商商品中心(建议收藏) 编辑导语:如今随着互联网的发展,电商行业越来越火热,不少用户都会选择在便利优惠的电商平台消费,电商产品经理也开始涉足电商各类型的运营。本篇文章详细介绍了电商... 道格森咸鱼王 2年初级电商商品中心
产品设计 产品设计五要素之一|用户 编辑导读:交互设计的本质是对行为的设计。交互设计的五要素分别是:用户、场景、目的、媒介、行为。本文作者围绕用户这一要素展开分析,希望对你有帮助。 辛向阳教授... 晓吾 1年体验设计初级
产品设计 微创新 | 微小改变创造优秀体验(下) 编辑导语:一个小小的创意,有时能发挥出意想不到的作用。这篇文章提供了发现创意的策略,以及对创意进行筛选的方法,并举了几个短视频微创新的案例,希望对你有所帮助... VMIC UED 2年优秀体验初级
产品设计 【发票进阶】发票系统0-1闭环设计思路 编辑导语:发票是财务中必不可少的物品,那发票系统该如何设计呢?本篇文章中,作者从B端和C端两个层面,介绍了如何从0到1的设计发票系统。感兴趣的小伙伴不妨来看看。 ... 闫秀儿 2年初级发票系统
产品设计 B端决策类产品|任务中断回溯设计 编辑导语:如何设计好任务回溯场景,让用户在需要反复进入任务处理流程的情况下,可以获得更加完善的用户体验,并提高用户的业务处理效率?本篇文章里,作者就B端决策类... 自转一周的鹿 1年任务回溯初级