个人随笔 对话框文案与有效传达 我们日常使用APP时,常见的就是“选择对话框”与“信息对话框”。这篇文章,作者和我们分享了这两类对话框的文案设计问题,希望能帮到大家。 老UE的新随笔 交互设计产品文案对话框
交互体验 交互设计太烧脑?学会模式思维,助你效率狂飙 300% 在互联网领域中,人机之间的互动过程就是交互。交互也有一些可预测的、重复出现的规律,作者总结了其中常见的七种C端交互模式,可以提高大家的工作效率,分享给大家。 好夕雷 交互设计模式思维经验分享
个人随笔 车载 HMI | 负一屏设计必备知识点 本篇内容是对车载HMI负一屏设计的基础知识做了全面介绍,包括负一屏的概念、发展历程、不同类型样式的优缺点及适用场合等内容。 Clip设计夹 交互设计用户体验车载系统
个人随笔 【Axure教程】鼠标右键显示菜单 右键菜单是软件设计中常用的功能之一,但这个功能在Axure设计时,需要联合中继器才能实现一些大家认知的效果。这篇文章,作者分享了这一功能的操作,推荐给大家。 AI产品人 Axure教程交互设计用户体验
个人随笔 UI 和 UX 作品集,到底有什么区别? 不少人总是把UI和UX作品集混为一谈,以为就是一个页面、图片的设计而已。其实,真正的UX作品集包含了很多内容,这也是为何国外都是设置UX岗位而不是UI岗位的原因。 沐风 UX交互设计作品集
个人随笔 从月入1800到月入3万,我为何开启百万创业路? 现在经济不景气,创业也是越来越少的的提起了。不过在这种情况下, 作者创业还是做出了百万的成绩。怎么做的?我们来看看作者的分享。 润泽 交互设计创业思考创业者
个人随笔 苹果 Ferret-UI,会颠覆交互设计么? 近期,Apple 发布了关于 AI 手机端应用的论文,其中一篇是讲 Ferret-UI 的研发成果。苹果为什么要做 Ferret-UI,它会颠覆交互设计么? 元尧 Ferret-UI交互设计苹果
产品设计 我认为的才是好“体验”:探讨实现模型与认知模型的关系 什么样的产品设计才是好的体验?作者以一个生活小事为例,讲述一个产品设计问题,深入探讨认知模型与产品的实现模型,以及他们在产品设计中相互的关系。 井然 交互设计实现模型用户体验
个人随笔 产品交互设计七大定律和尼尔森十大原则 产品经理的核心工作是产品设计。产品设计的重点在于提升产品的用户体验,让用户喜欢并且坚持使用我们的产品。提升产品的用户体验分两个维度。第一个维度是提升产品的可用性,即让产品确实能解决用户的需求“痛点”。第二个维度是提升产品的易用性,即让产品对用户来说易于学习和使用、记忆负担小,且产品的使用满意度高。要想提升产品的易用性,需要仔细打磨产品交互,而交互设计七大定律和尼尔森十大原则就是在解决产品易用性的问题。 立志做人参的萝卜 交互设计尼尔森十大原则设计定律
个人随笔 空调系列专题|风量调节交互设计 想必大家对于车中的空调都不陌生吧,在大部分车型中,风量调节功能主要分为【按钮风量调节】和【滑动条风量调节】两种,本文就风量调节交互设计进行分析,希望对你有所启发。 星科小产品 交互设计样式设计滑动条