交互体验 交互设计三宗罪 今天聊聊设计师的三宗罪。 1 逻辑清晰而混乱 好的做事方法和逻辑性是交互设计能力的重要体现,大多交互设计师深知这点并且也有序的组织做事及分析的流程和步骤。 但是光... DT 交互设计用户设计师
交互体验 所谓“简约”的问题 打造客户眼中堪称简单的产品或服务往往是设计师高高供奉的圣经。Duncan Stephen曾有妙语云“我们作为设计师的目标,就是让东西对用户来说越简单越好。” 如此说来,我们... yoyo 交互设计产品设计
交互体验 交互设计中的5项视觉指导原则 来自UXPin的Jerry Cao,通过本文向我们解释了如何保持视觉与交互的协调。 我不想贬低文字的重要性,但也不想忽视视觉。两者是同等重要的交互设计元素。文字就是交互,... 可乐橙 专栏作家交互设计可乐橙
产品设计 交互设计用户模型建立 Persona交互设计用户模型建立: 一、什么是用户模型? Persona([pə:’səunə]):(Persona是用户模型的的简称)是虚构出的一个用户用来代表一个用户群。一个person... 小核桃 交互设计用户模型
产品经理 张小龙:直觉不是天生的,它自来于大量的理性训练 个人对用户体验的目标是,做到“自然”。举几个例子, 在需要用文字来解释的交互不是好交互 1、我观察3岁的小孩用iphone很容易上手。比如,iphone的开锁,小孩甚至不用学... 小核桃 交互设计张小龙
交互体验 戏说「愉悦」强迫症,真的交互设计满足需求足矣 37 枚圆章典故源自 99 年美国一部卖座的喜剧影片《上班一条虫》,餐馆老板希望自己的服务生带上圆章,借此让服务生同客人打开话匣子,试图愉悦客户,从而获得更好的生... Nairo 交互设计情感化设计用户体验
交互体验 7个细微但是高效有用的习惯 今天想到一些,不一定细微,不一定高效有用。从设计师的角度,我提供一些自己认为对自己有用的习惯。欢迎大家提供更多。 1,尊重同事 在公司环境,同事天天见到,无论... yoyo 交互设计产品设计
交互体验 如何运用理科知识让设计师的图片大受欢迎? 编者按:理科生也能玩设计!今天@北京华创精益 另辟蹊径,从科学的角度来分析如何吸引受众的视线,有哪些技巧可以运用。 4条有关视觉科学的经验 我们喜欢将各种话题归... yoyo UI设计交互设计
交互体验 交互设计入门完全指南(上) 准备好涉足交互设计了吗?在这篇文章中,作者对交互设计的各个方面做了简单介绍:包括历史、原则、知名设计师,以及他们的设计方法等等。即便你已经是一个交互设计师,... yoyo 交互设计
交互体验 【译文】口袋中的应用:交互界面重思考 【译者注】本文是设计师Golden Krishna新书《The Best Interface is No Interface》中的部分节选,探讨了“屏幕外的用户体验”相关内容。 清楚记得2013年UXPA上,Josh Cla... Nairo 交互设计产品设计译文
交互体验 说真的,文章内链要有这三种设计,阅读体验分分钟提升 De Correspondent是一个荷兰的新闻内容平台,大约有31000付费订阅用户,定价每年60欧元。原文发表于Medium,讲述了为提高网站上链接的用户体验,他们所做的尝试,略有... yoyo 交互设计产品设计
交互体验 视觉设计师怎样让前端100%实现设计效果?(2) 上一篇文章《视觉设计师是怎样让前端工程师 100% 实现设计效果的?》 这是一个经常被讨论的问题,「创新设计能力 & 跟进还原能力」。这是一个商业设计师而非艺术家... yoyo 交互设计