产品设计 手机界面设计中常用到的9种布局 【编者按】本文作者阿沐 ,分享了手机界面设计中常用到的9种布局,我们需要考虑为不同的信息结构来提供相匹配的布局, 手机由于屏幕尺寸的限制,可显示内容要比PC屏幕少... 旺旺旺旺旺仔 产品设计手机界面设计
产品设计 产品需求与设计过程(1)-用例 1.前言 看过太多的称得上“三无”的软件,就是无需求、无设计、无注释。严格的说来,他们的需求和设计其实还是有的,只是没有用文档记录下来而已,但是注释确实真的没... 旺旺旺旺旺仔 产品设计设计过程需求
产品设计 根据用户的固有习惯来设计 固有操作习惯的养成来自方方面面,其中最显著的就是那些来自最常规控件对用户的培养。在设计的过程中如果多考虑一下这些常规控件的使用习惯,会对可用性有所帮助。 想到... 腾讯ISUX 产品设计用户习惯
产品设计 浅谈多终端屏幕特性 我们已逐渐迈向多终端时代,这是一次挑战,也是一个机遇。 关于多终端屏幕,我们能做些什么?我们能从哪些地方着手? 以下是关于多终端屏幕的几个特点,希... 腾讯CDC 产品设计多终端屏幕特性
产品设计 互联网产品主要为谁而设计? 交互设计的经典著作《About Face 》中,Alan Cooper将用户分为三类:新手、中间用户和专家。他指出在软件领域,最终大多数用户会停留在中级阶段。 软件领域,多数用户... 旺旺旺旺旺仔 产品设计
产品设计 如何尝试做一款互联网产品 【编者按】本文作者@朱军华Ronzhu 投身互联网行业,经营日久之后,作者清楚很多做产品经理或产品设计的朋友都会有像我一样的想法,那就是自己做一个成功的互联网产品。... 雷峰网 产品设计
产品设计 一个资深产品人的自白,“如何打造一款成功的产品” 产品与用户需求的成功匹配,为产品的成功奠定了坚实的基础。但这种过于理论性的话,在实际情况中其实是很难做到的。 产品生存的基础在于用户需求,我们会抓住用户的某一... 旺旺旺旺旺仔 产品思想产品设计
产品设计 如何让你的产品变得有趣 ? 产品为什么要有趣? 去年早些时候我 参与了一个资源分享型的产品,产品的大致概念就是把你的电脑的某个文件夹分享出来,然后别人就能进去查看了。这个很简单的想法... milkymiao 交互设计产品设计
产品设计 互联网产品设计简单才是王道 9月8日—9日,中国软件开发者大会在北京国家会议中心举行,金山网络CEO傅盛在会上发表题为“简单·唯美”的演讲,他表示,项目要想成功,产品设计一定要足够简单... 旺旺旺旺旺仔 产品设计金山
业界动态 Firefox OS最新设计稿不再是秘密 Firefox OS智能手机2013年初将巴西上市。最近几个月的Firefox OS测试版的实际体验,已经和当初设计基本接近了,而且设计稿也不再是秘密。现在又有15张新的实体概念图被M... milkymiao firefox产品设计
交互体验 浅谈何为负距离 相互影响的迭代过程 负距离指的是换位思考 前言(抛出问题): 产品经理把握功能 功能-指事物或方法所发挥的有利作用 .比如实用性,操作性。 设计师主导品相 品相-用来表示收... milkymiao 产品设计用户体验
产品设计 我们是怎么重新设计豌豆荚的 二月份做完这个项目后,在公司里面写了一篇总结,这里再自转一下。 豌豆荚还有很多不足,也还远没有到「State of the art」的理想境地,但看着往这个方向一点点前进,还... 旺旺旺旺旺仔 产品优化产品设计豌豆荚