交互体验 卡诺模型—设计品质与设计价值的思考 对于设计的结果,我们总是希望看到亮点,品质,细节,等等。但是这些考量的点混合在一起,让设计师在执行设计工作的时候很难针对每一个设计进行核实考虑。我想分享给大... 腾讯CDC 交互设计
交互体验 投影——信息架构中物理到虚拟的一致性 Do right things with the right hand 用正确的手做正确的事情 今天我们先不讨论行为准则,CDC的讨论一般是讨论行为方式: Do right things with the right hand 用右... 腾讯CDC 交互设计
交互体验 拖放三部曲——从“把大象放进冰箱”说起 开篇呈上赵本山和宋丹丹的小品笑话: 要把大象放进冰箱总共分几步? 把大象塞进冰箱要3步:1 把冰箱门打开;2 把大象装进去;3 把冰箱门带上。 这虽是一则脑筋急转弯的... 腾讯CDC 交互设计
交互体验 层次任务分析 要做好以用户为中心的设计,便要求我们需要更好地了解用户、理解用户。作为交互设计师,在动手画交互稿之前,我们需要理清用户(User)、目标(Goal)、任务(Task)。... 腾讯CDC 交互设计
交互体验 关于快速原型的一点纠结 作为一个交互设计师和工具控,我对原型设计应该用什么工具这个话题一直很感兴趣。工作至今,陆续使用过很多不同类型的原型工具,从最基本的纸笔,到Axure RP/Omni graf... 腾讯CDC 交互设计
交互体验 设计模式-自动完成 Jabob Nielsen提出的10个可用性原则中有一个原则-防止出错(Error Prevention)。官网中有对这一原则的具体解释,这里不再复述。笔者认为还有一个防止出错的方法就是让... 腾讯CDC 交互设计
产品运营 麦当劳如何在央视315晚会曝光后快速利用微博快速公关 作者:@崔洪波品牌战略管理 导读:上央视315晚会,对于品牌来说,是一个致命的打击。不管企业之后多么痛改前非,痛定思痛,因为央视不会再安排什么“痛定思痛”之类的晚... 老曹 交互设计
产品设计 贴心的切换 减少重复操作 常常在手机输入时,我下意识会先输入我想要的汉字,噼噼啪啪后才发现当前是英文输入法,于是我不得不删除这几个字母——切换回中文输入——重新输入。 这是一个典型... 腾讯CDC 交互设计
产品设计 移动应用界面设计模式 – 搜索、排序、筛选 决定放假期间先不上iOS Wow体验了;手头这篇译文不做完的话我心不甘。去年年底,我们曾经学习过一篇“具有引导性的移动应用界面设计模式”,其英文原文来自O’Reilly... 老曹 交互设计
产品设计 浅谈iOS和Android的产品交互设计:iPhone和Android的控件对比 一、前言 开发者在产品上同时覆盖iOS平台和Android平台时,则会遇到同一个功能在不同平台中界面和交互如何展现的问题。 了解两个平台间的控件对应关系和异同点,对同时... 老曹 交互设计
产品设计 交互设计:如何将像素点转化为全面的品牌体验 编者:本文讨论了互动设计在整个品牌传播链中应该担当的角色,由于原文是一篇理论文献,行文略有晦涩,我们挑出了对互动中国读者最有用的部分翻译出来,如译文与原文有... 老曹 交互设计
产品设计 情感牵引和交互属性在未来手机游戏中的用户价值 前不久和上海某家周刊就游戏的未来趋势提到了三个层面,其一是简单闲趣的偏单人游戏,比如Temple Run、Doodle Jump之类的将长期把控手机游戏的Paid榜单(游戏邦注:事实... 老曹 交互设计