业界动态 以火车为使用场景对移动产品若干思考 在他看来,真正优秀的移动互联网产品必然契合了用户需求和使用场景,并在最大程度为用户提供便利。 本文献给xxy,一路火车上有你相伴。 移动互联网时代,你还坐在办公... 老曹 产品设计移动互联网
产品设计 有限屏幕的无限空间 -从空间角度谈移动界面扩展 移动产品大家都不会陌生,几乎是无所不能,可以随时随地满足用户的多种需求。那么移动产品设计呢?有没有遇到类似的情况,PM小A说:产品要增加功能, 在界面上加个入口... 老曹 app产品设计移动应用
交互体验 互联网产品中的情感化设计 本文由@百度商业UED 团队所撰, 在产品设计过程中,考虑到的功能是重要的;产品让人易学会用也是重要的;但更重要的是,这个产品要能使人感到愉悦。” 在挑战、发现、口... milkymiao UI设计产品设计
产品经理 从数据中了解用户——数据在新产品设计中的应用 引子 通常情况下,我们可以通过用户访谈的方法了解用户需求,其实设计师还可以通过分析用户问卷调查数据以及网站页面数据等方式,了解用户需求以及用户在使用产品时遇到... 老曹 产品设计数据分析用户需求
产品设计 改良=创造设计 ONE 视差滚动效果 Parallax Scrolling 大家小时候是否玩过红白机或小霸王上面的游戏? 这些游戏基本上都是通过前景与背景在场景移动时产生不同的视差,从... 老曹 产品设计
交互体验 移动端简易纸面原型-制作方法 平时自己习惯随手在纸上画,但有时连随手涂鸦的纸头都找不着,不方便创意的收集,所以想做一本属于自己的原型小册子,当然也参考了其它纸面原型,如:UXPin的Mobile kit... 老曹 产品设计原型设计
产品运营 社交设计的探讨-如何有效导向商业价值 社交到现在已经走过一些年头,从早几年的风风火火聚集人气,到现在各自找寻着盈利的模式,或者是如何在主打产品内增加社交链条,也正因为这些摸索和找寻,我们还有很多... 老曹 交互设计产品设计社交网站
产品经理 产品感觉从何而来 作为产品经理,无论方法论有多好、产品流程多规范、产品设计能力有多强,归根到底,需求的判断和萌发,主要都是源自产品感觉。什么样的产品感觉就会发现什么样的需求,... 雷峰网 产品经理产品设计经验
产品设计 豆瓣界面新改版,“菲兹定律”解读背后秘密 豆瓣改版之后,关于豆瓣导航条的设计特性引起了大家的广泛讨论,其中,菲兹定律在用户界面设计的应用再次吸引了大家的关注和重视。这篇文章深入浅出地向我们介绍了... 艾米 产品设计
交互体验 既生产品经理,何生交互设计师 三国故事中,周公瑾和诸葛亮在一面共同抗曹的同时还不忘记在军中内斗,以至于公瑾在临死之前仰天长叹:既生瑜,何生亮! 在一个产品团队中,我们经常也能看到类似的矛盾... 艾米 产品设计
产品经理 分析需求场景对产品设计的意义 需求场景是一种更接地气的分析和描述用户需求的方法(我个人偏爱“需求场景”这个词)。它应该拥有这样的结构: “在某某时间(when),某某地点(where),周围出现了某些... 老曹 产品设计
产品设计 走近移动设计——硬件设备篇 从磐石一般的台式机,到可移动的笔记本,再到手机,一个能永远携带的硬件设备,开启了一个属于个人的新媒体时代。生为无线领域的设计师,需要对手机各方面有清晰的认知... 老曹 产品设计移动互联网