产品设计 骨相、肉相、皮相,APP设计之道 现在我们手机里的APP已然成为了我们的生活,玩的多了,我们也越加发现一个APP也是有骨、有肉、有皮的生命。很多都在谈体验,谈手感,那么一个APP的好坏体验到底是什么?... Nairo app产品设计
产品设计 测试驱动的设计方法 东东导读:很多设计师习惯用自己的经验和主观感觉去提出方案,但经验和主观感觉很可能是错误的。以用户为中心的设计,需要以用户心理、用户行为相关的客观事实为依据去... 麦东东 产品设计测试
产品设计 相册的逆袭:Qzone5.5动画诞生记——腾讯ISUX 推荐:还记得当年Qzone5.0的宣传动画吗?没错,就是去年年底发布的很酷炫的动画短片,也正是通过它,让大家对5.0有了一个全新的认识。 友情附赠5.0动画的地址:http://v... 腾讯ISUX 产品设计动画设计腾讯ISUX
产品设计 后台设计(二):联运后台项目小结 东东推荐:上次后台设计第一篇文章阅读量非常高,证明关于后台设计的文章比较稀缺。干货继续来,这是作者的关于后台设计的第二篇文章,各位看官请笑纳。 两个月下来,... 麦东东 产品设计后台设计
产品运营 【产品思考】惊喜的力量 昨晚在使用微信for Windows与朋友聊天时,正想发个表情,突然发现表情功能最右端多出了一个红心图标。于是鼠标轻轻滑动,停留在心形之上,点击鼠标左键,出现了用户自 ... yoyo 产品设计
产品设计 如何在3天内围绕UX快速设计天气应用原型 编者按:原型是APP后续的视觉设计与开发的重要基础,原型的构建几乎决定了产品的走向,失之毫厘,缪以千里。在很多时候,原型设计的时间有限,如何快速制作准确可靠的... yoyo 产品设计用户体验
产品设计 产品设计杂谈-两个细节问题 产品设计风格大同小异,决定app优秀与否的关键在于细节。当市面上同质化的产品越来越多,细节也就决定一个产品是否能脱颖而出的关键性因素,今天,我们就来讨论下两个产... BingoSun 产品设计细节设计
产品设计 浅谈“用户画像”方法 今天,我们可以看到,越来越多的团队、产品、从业人员甚至大妈大叔们都在谈论情怀,争辩格调,强调体验。以上所有,围绕的核心都是:用户。显然,我们已经进入一个“精... Nairo 产品设计用户画像
交互体验 从视觉聊产品(下) 推荐语:看一位产品经理如何从视觉上看待一款产品到聊产品中的UI或视觉传达 这个周末没什么什么阳光,成都的空气在雨后显得清新了许多呢,但依然是个敲敲键盘的好时光。... 钱布斯 ui产品设计视觉设计
产品经理 某理财类APP接口设计文档 在一个项目的初期,接口文档的创建,定义都只是一个大纲一样的东西。随着需要文档的评审结束,项目计划的制定完成,所需的接口逐渐明确时,接口文档的起草就可以开始了... 乔崧🌲 app产品经理产品设计
产品经理 PM眼中的「用户体验」 用户体验(User Experience)在现在的产品设计中扮演着越来越重要的位置。在一些互联网公司会设有专门的UED,有专业的交互设计师(UE)来承担用户体验的设 计,交互设计... yoyo 产品设计场景设计用户体验
产品设计 从 nice 看移动 App 的产品设计和运营策略 uka导语:在互联网环境中,移动App有着这样的现象“好玩扩散、有用留下”,图片社交nice的引爆点正是打标签的新鲜好玩,本文将从这款短短几个月就突破百万用户的nice产品... uka app产品设计产品运营